永続罠 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
RISE OF DESTINYで登場した永続罠。
《トゥーン・ディフェンス》の全体版であり、《絶体絶命》の上位互換。
コンボを狙う上では永続罠であることの方が有利に働きやすい。
《スピリットバリア》か《海》+《竜巻海流壁》を並べ、モンスターへの攻撃を逸らしつつ、戦闘ダメージを防ぐことができる。
ただし、相手が《サイクロン》等を発動した場合《スピリットバリア》または《海》(《竜巻海流壁》)が破壊されるのでこのカードのせいで自分はノーガードとなってしまう。
《デスカウンター》とのコンボで攻撃モンスターを片っ端から破壊し、《門前払い》とのコンボで安全にバウンスする事も可能である。
ただし、戦闘ダメージの発生が条件であるため、直接攻撃のダメージはしっかり受けてしまう。
なお、ステータスの低いモンスターを守る目的なら、素直にロックパーツを用いる方がいいだろう。
Q:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が、モンスターに対する2回目の攻撃を行おうとしています。
2回目の攻撃時にこのカードの効果を使って直接攻撃にすることは可能ですか?
A:調整中(07/05/02)
Q:《E・HERO ワイルドマン》の攻撃に対して使用し、攻撃対象を変更することはできますか?
A:「モンスターに干渉する効果」ではないため、攻撃対象を自分に変更することができます。
Q:《アストラルバリア》を発動中に《阿修羅》等、連続攻撃出来るモンスターが攻撃する場合直接攻撃1回で終わりますか?それともモンスターの数だけ直接攻撃されますか?
A:相手はモンスターの数だけ攻撃することが出来ます。(08/07/11)