永続罠 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
RISE OF DESTINYで登場した永続罠。
《トゥーン・ディフェンス》の全体版。
また、コンボを狙う上では永続罠であることの方が有利に働きやすいため、《絶体絶命》の上位互換と言える。
《スピリットバリア》か《海》+《竜巻海流壁》を並べ、モンスターへの攻撃を逸らしつつ、戦闘ダメージを防ぐことができる。
《デスカウンター》とのコンボで攻撃モンスターを片っ端から破壊し、《門前払い》とのコンボで安全にバウンスする事も可能である。
ただし、戦闘ダメージの発生が条件であるため、直接攻撃のダメージはしっかり受けてしまう。
Q:攻撃対象変更はチェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(10/08/04)
Q:相手モンスターの攻撃を《アストラルバリア》で直接攻撃にしました。
その後で巻き戻しが起きた場合、そのモンスターの攻撃を再び直接攻撃にできますか?
A:できます。(10/08/04)
Q:《アストラルバリア》の効果発動前に巻き戻しが発生しました。
2回目の攻撃宣言でモンスターが攻撃対象にされた時、その攻撃を直接攻撃にできますか?
A:できます。(10/08/04)
Q:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が、モンスターに対する2回目の攻撃を行おうとしています。
2回目の攻撃時にこのカードの効果を使って直接攻撃にすることは可能ですか?
A:できます。その場合は融合素材の数まで直接攻撃を行えます。(10/08/04)
Q:《E・HERO ワイルドマン》の攻撃に対して使用し、攻撃対象を変更することはできますか?
A:「モンスターに干渉する効果」ではないため、攻撃対象を自分に変更することができます。
Q:《アストラルバリア》を発動中に《阿修羅》等、連続攻撃できるモンスターが攻撃する場合直接攻撃1回で終わりますか?それともモンスターの数だけ直接攻撃されますか?
A:相手はモンスターの数だけ攻撃することができます。(08/07/11)
Q:《ヴォルカニック・デビル》または《E−HERO マリシャス・デビル》が相手モンスターに攻撃される時に、このカードの効果で直接攻撃にする事ができますか?
A:できます。(10/08/04)