*《アストラルバリア/Astral Barrier》 [#b8274564]
 永続罠
 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、
 その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[モンスター]]への[[攻撃]]を自分への[[直接攻撃]]に変換する効果を持つ。~

 [[《トゥーン・ディフェンス》]]の全[[モンスター]]版であり、[[上位互換]]である。~
 また、[[コンボ]]を狙う上では[[永続罠]]であることの方が有利に働きやすいため、[[《絶体絶命》]]の[[上位互換]]とも言える。~

 [[《スピリットバリア》]]を並べる事で、[[モンスター]]への[[攻撃]]を逸らしつつ、[[戦闘ダメージ]]を防ぐことができる。~

 [[《デスカウンター》]]との[[コンボ]]で[[攻撃モンスター]]を片っ端から[[破壊]]し、[[《門前払い》]]との[[コンボ]]で安全に[[バウンス]]する事も可能である。~
 ただし、[[戦闘ダメージ]]の発生が条件であるため、[[直接攻撃]]の[[ダメージ]]はしっかり受けてしまう。~

 [[《N・グラン・モール》]]や[[《異次元の戦士》]]等の[[攻撃]]を[[直接攻撃]]に変更してやれば、[[モンスター]]を守ることもできる。~
 [[直接攻撃]]を[[トリガー]]とする[[カード]]を補助することも可能。~

-[[カード名]]の「アストラル」については[[《RUM−アストラル・フォース》]]を参照。~
[[カード]][[イラスト]]左側の人型の物体は「アストラル体」と呼ばれるものだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsダークネス」戦では、十代がこの[[カードの効果]]に[[ドロー]][[効果]]を付記した[[通常罠]]《アストラルシフト》を[[使用]]した。~

-コナミのゲーム作品において―~
EX2006では、[[相手]]がこの[[カード]]を[[発動]]しているときに[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]で[[攻撃]]すると、[[相手]]はこの[[カードの効果]]を何度も無意味に[[発動]]し続けてしまい、[[デュエル]]が進行不能になってしまう。~
ちなみに[[OCG]]ではこの[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]され、[[直接攻撃]]になる。~

--[[OCG]]化の遅かった[[《ドゥーブルパッセ》>《Doble Passe》]]の代わりなのか、ゲーム作品ではしばしば明日香の[[デッキ]]に投入されている。~
作品によっては[[《スピリットバリア》]]を併用して[[ダメージ]]をシャットアウトしてくるが、CPUは無意味に[[使用]]する事も多い。~

--[[激突!デュエルカーニバル!>ゲーム付属カード#zd8972f2]]ではアストラルの[[デッキ]]に投入されている。~
名前繋がりで入れているのだと思われるが、[[シナジー]]は薄い。~

**関連カード [#daf77c7f]
-[[《絶体絶命》]]
-[[《トゥーン・ディフェンス》]]
-[[《Doble Passe》]]

-[[《スピリットバリア》]]
-[[《デスカウンター》]]
-[[《門前払い》]]

**収録パック等 [#daf77c7f]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP059
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP119

**FAQ [#padbdea3]
Q:[[攻撃対象]]変更は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作ります。(10/08/04)

Q:[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を[[対象]]にしますか?~
A:[[対象]]をとらない[[効果]]です。(12/03/09)

Q:[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を《アストラルバリア》で[[直接攻撃]]にしました。~
  その後で[[巻き戻し]]が起きた場合、その[[モンスター]]の[[攻撃]]を再び[[直接攻撃]]にできますか?~
A:できます。(10/08/04)

Q:《アストラルバリア》の[[効果]][[発動]]前に[[巻き戻し]]が発生しました。~
  2回目の[[攻撃対象]]選択で[[モンスター]]が[[攻撃対象]]にされた時、その[[攻撃]]を[[直接攻撃]]にできますか?~
A:できます。(10/08/04)

Q:[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]が、[[モンスター]]に対する2回目の[[攻撃]]を行おうとしています。~
 2回目の[[攻撃]]時にこの[[カードの効果]]を使って[[直接攻撃]]にすることは可能ですか?~
A:できます。その場合は[[融合素材]]の数まで[[直接攻撃]]を行えます。(10/08/04)

Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]の[[攻撃]]に対して使用し、[[攻撃対象]]を変更することはできますか?~
A:「[[モンスター]]に干渉する[[効果]]」ではないため、[[攻撃対象]]を[[自分]]に変更することができます。~

Q:《アストラルバリア》を[[適用]]中に[[《阿修羅》]]等、[[連続攻撃]]できる[[モンスター]]が[[攻撃]]する場合[[直接攻撃]]1回で終わりますか?それとも[[モンスター]]の数だけ[[直接攻撃]]されますか?~
A:[[相手]]は[[モンスター]]の数だけ[[攻撃]]することができます。(08/07/11)

Q:[[《ヴォルカニック・デビル》]]または[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]が[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]される時に、この[[カードの効果]]で[[直接攻撃]]にする事ができますか?~
A:できます。(10/08/04)

Q:[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]や[[《V・HERO トリニティー》]]等の[[直接攻撃]]を行えない[[モンスター]]の[[攻撃]]を[[直接攻撃]]にできますか?~
A:いいえ、できません。(12/02/25)