永続罠 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
RISE OF DESTINYで登場した永続罠。
モンスターへの攻撃を自分への直接攻撃に変換する効果を持つ。
《トゥーン・ディフェンス》の全モンスター版であり、上位互換である。
また、コンボを狙う上では永続罠であることの方が有利に働きやすく、直接攻撃にするかどうかを任意で選べる事から、《絶体絶命》の上位互換とも言える。
効果の発動条件がモンスターとの戦闘である《N・グラン・モール》や《異次元の戦士》等から攻撃を遠ざけ、自分モンスターの身を守ることができる。
直接攻撃をトリガーとするカードを補助することも可能。
主な使い道として、各種の永続カードとコンボを狙うことも挙げられる。
《スピリットバリア》を並べる事で、モンスターへの攻撃を逸らしつつ、戦闘ダメージを防ぐことができる。
戦闘ダメージの発生を厭わなければ、《デスカウンター》とのコンボで攻撃モンスターを片っ端から破壊し、《門前払い》とのコンボで安全にバウンスする事も可能である。
Q:攻撃対象変更はチェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(10/08/04)
Q:攻撃してきたモンスターを対象にしますか?
A:対象をとらない効果です。(12/03/09)
Q:相手モンスターの攻撃を《アストラルバリア》で直接攻撃にしました。
その後で巻き戻しが起きた場合、そのモンスターの攻撃を再び直接攻撃にできますか?
A:できます。(10/08/04)
Q:《アストラルバリア》の効果発動前に巻き戻しが発生しました。
2回目の攻撃対象選択でモンスターが攻撃対象にされた時、その攻撃を直接攻撃にできますか?
A:できます。(10/08/04)
Q:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が、モンスターに対する2回目の攻撃を行おうとしています。
2回目の攻撃時にこのカードの効果を使って直接攻撃にすることは可能ですか?
A:できます。その場合は融合素材の数まで直接攻撃を行えます。(10/08/04)
Q:《E・HERO ワイルドマン》の攻撃に対して使用し、攻撃対象を変更することはできますか?
A:「モンスターに干渉する効果」ではないため、攻撃対象を自分に変更することができます。
Q:《アストラルバリア》を適用中に《阿修羅》等、連続攻撃できるモンスターが攻撃する場合直接攻撃1回で終わりますか?それともモンスターの数だけ直接攻撃されますか?
A:相手はモンスターの数だけ攻撃することができます。(08/07/11)
Q:《ヴォルカニック・デビル》または《E−HERO マリシャス・デビル》が相手モンスターに攻撃される時に、このカードの効果で直接攻撃にする事ができますか?
A:できます。(10/08/04)
Q:《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》や《V・HERO トリニティー》等の直接攻撃を行えないモンスターの攻撃を直接攻撃にできますか?
A:いいえ、できません。(12/02/25)
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