速攻魔法 (1):自分フィールドにレベル7モンスターが特殊召喚された場合、 手札・デッキから「アディショナル・ミラー・レベル7」2枚を墓地へ送り、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 その同名モンスター2体をデッキから特殊召喚する。 その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを受ける。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
PREMIUM PACK 2023で登場した速攻魔法。
レベル7が特殊召喚された場合に同名カード2枚を手札・デッキから墓地へ送って発動し、そのモンスターと同名カード2体をリクルートしてその元々の攻撃力の合計分のダメージを受ける効果を持つ。
発動のためには同名カードとトリガーとなるレベル7を共に3枚採用した上で、同名カードはデッキ・手札に、レベル7は2体がデッキに存在する必要がある。
レベル7側はともかく同名カードに関しては手札で被るだけディスアドバンテージであるため、手札事故はある程度覚悟する必要があるだろう。
発動できた場合にはレベル7を3体並べられ、攻撃や効果に制限はないため、素材・アタッカーなどに自由に利用できる。
ただし、自己バーンと残存効果による展開の制限が発生する。
残存効果に関してはある程度展開後に発動できればそこまで負担にならないものの、デッキを回せば回すほど上述の発動条件がネックになる。
バーンに関しては合計であるため、攻撃力2000のモンスターでも4000バーンと大きな数字になりやすい。
これを逆手に《地獄の扉越し銃》とコンボすることも考えられるが、ただでさえコンボ性の高いこのカードの事故率が跳ね上がってしまう。
他にバーンを減らす方法として攻撃力0のモンスターのリクルートを狙うのも良い。
《ノクトビジョン・ドラゴン》・《スケアクロー・クシャトリラ》などは自己特殊召喚を持つ攻撃力0であるため、扱いやすい。
《SRビードロ・ドクロ》も同様に自己特殊召喚できる攻撃力0だが、そのタイミングがスタンバイフェイズと早いため、残存効果との兼ね合いが難しい。
攻撃力0ではないものの《DDD反骨王レオニダス》なら自身の効果によりバーンをなくすことができる。
単純に自己バーンを防ぐのが目的であれば《セキュア・ガードナー》が適任か。
特に能動的に《カーボネドン》を墓地へ送る手段として、自然と《転生炎獣アルミラージ》を採用しやすく、またそれをリンク素材としても利用しやすいので、抜群の扱いやすさを誇ると言えよう。
リクルート候補には《真紅眼の黒竜》が挙げられ、デッキに戻す手段には同じくリクルートも併せ持つ《伝説の黒石》の存在もあり、事故率を軽減も期待できるため相性が良い。
アタッカーを供給したい場合には《スケアクロー・クシャトリラ》・《DDD反骨王レオニダス》が自己バーンなしに2600×3で総打点7800を揃えられる。
5200ダメージを許容できる場合、《ウォークライ・メテオラゴン》はモンスター限定とは言え2回攻撃が可能であり、全体強化と合わせて最大総攻撃力は18600に達する。
相手モンスターが存在せず2回攻撃できない場合にも全体強化により総攻撃力は9000となる。
効果を活かす運用をする場合、できれば同名カードに1ターンに1度の制限がないものを使いたい。
例えば《霞の谷の巨神鳥》ならそれだけで3妨害になるため、制圧に利用できる。
《アテナ》であればこのカードの特殊召喚後、適当な天使族を召喚・特殊召喚し《アテナ》の(1)を3体分発動できれば合計7800バーンになる。
その後《アテナ》を残しつつ天使族リンクモンスター等を特殊召喚すれば8000に届く。
上述の通りバーンを回避する上で低攻撃力モンスターは有力なトリガー先だが、その場合《地獄の暴走召喚》と競合する。
こちらは完全に相手に依存することなく発動でき、相手に展開を許さない点で優れる。
一方でやはり残存効果による展開制限や事故率の高さの面はあちらに劣る。
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