*《アドバンスド・ダーク/Advanced Dark》 [#top]
 フィールド魔法
 お互いのフィールド上・墓地に存在する
 「宝玉獣」と名のついたモンスターは闇属性として扱う。
 また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃する場合、
 バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。
 自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時、
 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、
 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。

 [[DUELIST EDITION Volume 2]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[宝玉獣]]および[[究極宝玉神]]に関する3つの[[効果]]を持つ。~

 1つ目の[[効果]]は[[お互い]]の[[フィールド]]上と[[墓地]]の[[宝玉獣]]の[[属性]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]。~
 [[相手]]にも影響が及ぶが、[[宝玉獣]]の[[ミラーマッチ]]は稀な上、[[宝玉獣]]は[[属性]]面での[[サポートカード]]が存在せず影響はあまりない。~
 豊富な[[闇属性]][[サポートカード]]を使用できるようになるが、元々[[闇属性]]が存在しない[[宝玉獣]]に無理に[[闇属性]]要素を入れても[[手札事故]]を起こすだけになりやすい。~
 [[《ヴェルズ・ナイトメア》]]が出せるなど[[エクシーズ召喚]]の幅を広げられる利点はあるものの、逆に[[《電光千鳥》]]などが出せなくなるため[[デメリット]]にもなりがちである。~

 2つ目の[[効果]]は[[究極宝玉神]]に[[《レインボー・ヴェール》]]を付与する[[効果]]。~
 高[[攻撃力]]の[[モンスター]]の[[戦闘]]を補助できるものの、[[攻撃]]時のみであり、対応範囲も狭い。~

 3つ目の[[効果]]は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地へ送る]]事で、[[戦闘ダメージ]]を回避する[[効果]]。~
 [[攻撃力]]が低い[[モンスター]]が多い[[宝玉獣]]に[[戦闘ダメージ]]回避[[効果]]が役立つのももちろんだが、最大の意義は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を進められる点にある。~

 主に3つ目の[[効果]]による[[墓地アドバンテージ]]の獲得を主目的として採用することになる。~
 この[[効果]]は[[お互い]]の[[ターン]]で使え回数制限もないので、[[宝玉獣]]を連続で[[自爆特攻]]させることで能動的に[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]化しつつ[[墓地]]にも貯めることができる。~
 [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]や[[《虹の引力》]]を使用する場合に、この[[効果]]は大きく役立つ。~
 ただし、[[戦闘破壊]]された[[宝玉獣]]が[[永続魔法]]になっても[[モンスター]]を失っていることに変わりはない。~
 [[直接攻撃]]を防ぐことはできないので、不必要に[[自爆特攻]]を行ってマイナスに働かないようにしたい。~

 そのほか、[[蘇生]]手段として[[《エアーズロック・サンライズ》]]を用意していれば、[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を[[墓地]]へ[[落とし>落とす]][[蘇生]]で[[アドバンテージ]]を得ることもできる。~
 他の[[宝玉獣]]関連[[カード]]に[[墓地]]の[[宝玉獣]]に関するものが少ないのが難点だが、[[《宝玉の恵み》]]・[[《カウンター・ジェム》]]のサポートにはなる。~
 [[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を考える場合に採用枚数が多くなりやすい[[《宝玉の恵み》]]が[[腐る]]心配を防げるのはそれなりの[[メリット]]と言える。~
 [[《カウンター・ジェム》]]で4体の[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]として並べるのも比較的容易になるため、[[《宝玉の氾濫》]]型の[[デッキ]]での採用もできなくはない。~

 [[宝玉獣]]の[[フィールド魔法]]としては、[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]があり、あちらには[[破壊]][[耐性]]と多彩な[[効果]]がある。~
 こちらは[[究極宝玉神]]に特化した[[カード]]であるため、[[究極宝玉神]]を主軸とする[[【宝玉獣】]]では投入されることになるだろう。~
// [[属性]]変更[[効果]]を無理に活かそうとすると一般的な[[【宝玉獣】]]には無縁な[[カード]]との併用が求められるため、[[宝玉獣]]を[[墓地]]に貯める以外の[[効果]]はあくまで副次的なものと考えた方が扱いやすい。~

-[[OCG]]初の「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]を変更する」[[カード]]である。
-[[OCG]]初の「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]を変更する」[[カード]]である。~
[[エレメントセイバー]]の登場で唯一ではなくなったが、[[フィールド]]と[[墓地]]に[[効果]]が及ぶものは未だこの[[カード]]だけとなっている。~

-[[イラスト]]にはアニメGXに登場した「&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣」が描かれている(A宝玉獣については[[宝玉獣]]を参照)。

-この[[カード]]の登場によって、[[【宝玉獣】]]で[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を以前よりも簡単に出せるようになった。~
[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]、[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]の3種類の「レインボー・ドラゴン」を共存させても面白いだろう。~

-[[TCG]]では「[[Ultimate Crystal/究極宝玉神>究極宝玉神]]」成立とほぼ同じタイミングで該当部分の[[エラッタ]]が成されている(詳細は[[究極宝玉神]]を参照)。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「ヘルカイザー亮vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~
アニメでは以下の[[効果]]だった。
 手札及びフィールド上の「宝玉獣」と名のつくカードと
 同名扱いの「A(アドバンスド)宝玉獣」と名のつくカードを選択し
 入れ替える事ができる。
 「A宝玉獣」と名のつくカードが戦闘で破壊される時
 デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを1枚墓地に送る事で
 プレイヤーに発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。
 「究極宝玉神」と名のつくカードが攻撃する時、
 相手モンスターの効果を無効にする。
[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を合計4度[[発動]]させ、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]らの猛攻を耐えきるとともに、[[宝玉獣]]を高速で[[墓地]]に揃えた。~
それにより[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]に繋げ、更に[[攻撃]]時に[[《サイバー・バリア・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして妨害を免れた。~
「十代vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でもヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~
しかし、[[《E・HERO ストーム・ネオス》]]にこの[[カード]]を[[破壊]]され、連動して4体の&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣が[[自壊]]した。~

--アニメGX登場から実に4年以上の時を経て[[OCG]]化となった。~
[[宝玉獣]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]は、[[宝玉獣]]とは全く関係のない[[カード]]になってしまった[[OCG]]版[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]との辻褄合わせと言える。~
この[[カード]]の影響下では[[宝玉獣]]を使用して[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるため、擬似的に[[宝玉獣]]を「《アドバンスド・ダーク》がなければ[[自壊]]するため併用が必須」「[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[召喚条件]]である」という性質を持つ[[カード]]群である&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣に見立てることができる。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 3>ゲーム付属カード#TF3]]では、[[オリジナルカード]]として先行登場した。~
[[OCG]]とは[[イラスト]]が違い、[[宝玉獣]]は一体もおらず、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]のみが描かれている。~
また、[[OCG]]の[[効果]]に加えてこの[[カード]]が[[フィールド]]から[[離れる]]と全ての[[宝玉獣]]が[[破壊]]される[[デメリット]]があった。~
この[[効果]]は、アニメGXの「&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣」が持っていた[[自壊]][[効果]]を再現している。

**関連カード [#card]
-[[宝玉獣]]
-[[究極宝玉神]]

-[[《ダブルツールD&C》]]
-[[《レインボー・ヴェール》]]

-[[《ダーク・アドバンス》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]
//-[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]
//-[[《宝玉獣 アンバー・マンモス》]]
//-[[《宝玉獣 エメラルド・タートル》]]
//-[[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]
//-[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]
//-[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]
//-[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]
//モンスターとしては別物なのでここに載せるべきではありません。

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP160 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(12/05/13)

Q:[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作られます。(12/05/13)

Q:この[[カード]]が存在する時に[[《DNA移植手術》]]を[[発動]]して[[闇属性]]以外の[[属性]]を[[宣言]]しました。~
  [[フィールド]]上の[[宝玉獣]]の[[属性]]はどうなりますか?~
A:[[《DNA移植手術》]]で[[宣言]]した[[属性]]になります。(12/05/14)

Q:[[相手]]はこの[[カードの効果]]を使用できますか?~
A:[[相手]]の[[究極宝玉神]]が[[攻撃]]する場合は[[無効]]化[[効果]]が[[適用]]されます。また[[相手]]は[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を[[使用]]できません。(12/05/18)

Q:この[[カードの効果]]によって[[戦闘ダメージ]]を0にした場合、[[戦闘破壊]]は起こりますか?~
A:[[戦闘破壊]]されます。(12/05/15)

Q:[[《和睦の使者》]]の[[効果]]が[[適用]]されたり、[[自分]]の[[宝玉獣]]が[[戦闘]]を行い[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する等して[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けない時に[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地]]へ送ってこの[[カードの効果]]を[[発動]]する事自体できますか?~
A:いいえ、できません。(12/05/17)


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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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