フィールド魔法 お互いのフィールド上・墓地に存在する、 「宝玉獣」と名のついたモンスターを闇属性として扱う。 また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃する場合、 バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。 自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついた モンスターが戦闘を行うダメージ計算時、 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついた モンスター1体を墓地へ送る事で、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
DUELIST EDITION Volume 2で登場するフィールド魔法。
一つ目の効果はお互いの宝玉獣の属性を闇属性に変更する効果。
相手にも影響が及ぶものの、宝玉獣のミラー戦は稀な上、宝玉獣に属性面でのサポートカードが存在しないため影響は薄い。
自身に対しては闇属性になることで豊富なサポートが使えるようにはなるが、宝玉獣には元々闇属性が存在しない。
《Sin スターダスト・ドラゴン》等の闇属性モンスターをある程度入れておかなければそれらの闇属性サポートも腐りやすくなってしまう。
ダークモンスターも同一の理由で、このカードがなければ腐ることになる。
《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》は《虹の引力》とこのカードの二つ目の効果に対応する。
《虹の引力》で特殊召喚した直後でこのカードが存在するなら、攻撃力を7500にまで引き上げられるので相性自体は悪くはない。
二つ目の効果は究極宝玉神に《レインボー・ヴェール》を付与するもの。
強力な攻撃力のモンスターの戦闘を補助できるのは優秀だが、攻撃時のみであり、対応範囲も狭いのが難点となる。
三つ目の効果はデッキから宝玉獣を墓地に送って戦闘ダメージを0にする効果。
攻撃力が低いものが多い宝玉獣に戦闘ダメージ軽減は有難いが、メインとなるのはデッキから宝玉獣を墓地に送る?効果のほうだろう。
こちらから攻撃を行う事でも発動できる上に回数制限などの制約がないので、宝玉獣を複数並べて自爆特攻をする事で凄まじい勢いで墓地を肥やすことができる。
ただ、戦闘破壊された宝玉獣が永続魔法になってもモンスターを失っていることに変わりはないため、フォローがなければ直接攻撃を受け易くなる。
単純にデッキ圧縮・墓地肥やしとして利用はできる。
しかし、宝玉獣を墓地に置いたところで、それを直接利用できるのは汎用蘇生カードや、《宝玉の恵み》、《カウンター・ジェム》程度である。
一方で、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の正規召喚、《虹の引力》の条件を高速で揃えるにはこの効果は大きな意義を持つ。
《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》で宝玉獣を大量展開した後に次々と自爆特攻させることで、他のカードより容易に7種の宝玉獣を揃えられる。
また、墓地に置いた時点で闇属性になるため、そこからのコンボを狙うカードと言えるだろう。
しかし、全体として従来の【宝玉獣】には無縁だったカードと併用を求められるような面が強く、扱いづらさが目立つ。
宝玉獣のフィールド魔法にはすでに《虹の古代都市−レインボー・ルイン》が存在し、こちらは耐性が無い点でも劣る。
手札及びフィールド上の「宝玉獣」と名のつくカードと 同名扱いの「A(アドバンスド)宝玉獣」と名のつくカードを選択し 入れ替える事ができる。 「A宝玉獣」と名のつくカードが戦闘で破壊される時 デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを1枚墓地に送る事で プレイヤーに発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。 「究極宝玉神」と名のつくカードが攻撃する時、 相手モンスターの効果を無効にする。戦闘ダメージを0にする効果を合計4度発動させ、《サイバー・ツイン・ドラゴン》らの猛攻を耐えきるとともに大量の墓地肥やしを行った。
―イラスト関連