カウンター罠 手札を1枚捨てる。 相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果をもつ 魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後、相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を破壊し、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。
手札コストが必要な魔法カウンター罠。
《マジック・ジャマー》・《王家の呪い》・《破壊輪》を足して3で割ったようなカード。
無価値ではないが、優秀とは到底呼べないのが現実。
対魔法・罠破壊カードとしては《王家の呪い》と異なり、罠での破壊は防げない。
現行で最大活用されているのは《サイクロン》と《大嵐》の2枚なので、この点はそれ程の難にはならないかも知れない。
しかし、発動タイミングを選ばなくてはならず、今一つ汎用性に欠ける点は頂けない。
相手フィールド上に表側表示のモンスターがいない場合、除去効果は不発となり、一方的にこちらが1枚損をすることになる。
複数の効果を備えていても、発動するタイミングが厳しい(来ないかも知れない)のでは投入は難しいだろう。
対魔法・罠破壊カードが欲しいのならば、素直に《王家の呪い》を。
様々な状況に対応出来るカウンター罠ならば、汎用カードの《神の宣告》を。
モンスター除去ならば、他に幾等でも有効なカードが存在するだろう。
確実性が極めて低く、汎用性もしかりであるこのカードを採用する理由はあまり見当たらない。
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