*《アヌビスの裁き/Judgement of Anubis》 [#x8b7427b] カウンター罠 手札を1枚捨てる。 相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果をもつ 魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後、相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を破壊し、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。 手札コストが必要な魔法カウンター罠。~ 《マジック・ジャマー》・《王家の呪い》・《破壊輪》を足して3で割ったようなカード。~ 少々汎用性が低く、優秀とは到底呼べないのが現実だが、《大嵐》を無効化できるのが大きな利点。~ 罠には対応できないが、現行で最大活用されているのは《サイクロン》と《大嵐》の2枚なので、この点はそれ程の難にはならない。~ しかし、発動タイミングを選ばなくてはならず、今一つ汎用性に欠ける点は頂けない。~ 相手フィールド上に表側表示のモンスターがいない場合、[[除去]]効果は不発となり、一方的にこちらが1枚損をすることになる。~ 複数の効果を備えていても、発動するタイミングが厳しい(来ないかも知れない)のでは投入は難しいだろう。~ 確実性が低く、汎用性もしかりであるこのカードを採用する理由はあまり見当たらない。~ 様々な状況に対応出来るカウンター罠ならば、最大級の汎用性を誇る《神の宣告》を。~ モンスター[[除去]]ならば、他に幾等でも有効なカードが存在するだろう。~ しかし、ロックデッキならば《王家の呪い》では対応できない《大嵐》対策として投入されることもあるだろう。~ お互いの手札を腐らせやすい特性上、コストも厳しくなく、《マジック・ジャマー》と並んで対策としては十分。~ 罠カードに対しては、《王宮のお触れ》対策も兼ねて、《盗賊の七つ道具》を起用するべきか。~ 勿論、万能カウンターである《神の宣告》の採用は当然となるだろうが。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」本戦における「城ノ内VSリシド」戦において登場。~ 基本的に罠が中心であるリシドのデッキにとって重要なカードであり、(自身の出身も含め)このカードはぴったりといえる。~ 原作では、手札コスト不要、《ハリケーン》等の干渉系カードでも発動可能、破壊するモンスターは全て…と完全に壊れカード。~ この時は、一気に勝負を決めようとした城ノ内の出鼻を見事に挫いている。~ その後は実物のものに調整され、GXにおける初のタッグ決闘「十代・翔VS迷宮兄弟」戦において再び登場。~ 《ゲート・ガーディアン》を防衛するために―というよりは、攻撃を通すための布石として投入されていたようである。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《王家の呪い》]] -[[《マジック・ジャマー》]] -[[《神の宣告》]] -[[《破壊輪》]] **収録パック等 [#g67b84e7] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP267 -[[闇魔界の脅威]] 305-052 **FAQ [#l9706c09] Q:~ A: