装備魔法 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。 その後、このカードを墓地へ送る。
ABYSS RISINGで登場する装備魔法。
装備した水精鱗の攻撃力を上昇させる効果と、相手フィールド上のモンスター効果の発動を相殺する効果を持つ。
前半の効果はステータス上昇効果。
《水精鱗−アビスタージ》や《水精鱗−アビスパイク》は下級アタッカーとして採用するには少し攻撃力が心もとないので、サポートに使える。
後半の効果は適応範囲の狭くなった《死霊騎士デスカリバー・ナイト》といったところ。
墓地で発動した効果には対応できないが、自分のモンスター効果は問題なく使用できるため扱いやすい。
また、装備魔法であるため《アームズ・ホール》でサーチできる点でも優れる。
ただし無効にするだけなのでモンスターは破壊されず、発動制限がない効果ならば繰り返し使われる可能性がある。
また、装備カードという特性上あらかじめ発動しておく必要があるので、《サイクロン》などに弱い。
このカードに頼り切らず、あくまで保険程度として考えておくべきだろう。