装備魔法 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。 その後、このカードを墓地へ送る。
COSMO BLAZERで登場した装備魔法。
水精鱗専用の装備カードであり、自身を墓地へ送ることで相手が発動した罠カードの効果を無効にする効果を持つ。
無効にする罠カードは種類を問わないので、多くの罠カードを無力化することができる。
《聖なるバリア −ミラーフォース−》等の全体除去罠カードの対策になるので、特殊召喚による総攻撃が得意な水精鱗にとっては心強いカードと言える。
しかし、多くの罠カードを無効できるものの、事前に水精鱗に装備する必要があり、やや扱いづらさが目立つ。
無効効果は強制効果であり、何を無効とするかを相手がコントロールできる点もマイナスである。
このカードに《サンダー・ブレイク》等をチェーンされ水精鱗が除去されれば、それだけでディスアドバンテージになる。
そもそも特に防ぎたい罠カードは召喚前に対処したい場合がほとんどであり、このカードでは、《奈落の落とし穴》や《激流葬》の対抗策とはならない。
上記を無効にしたいのならば、後出しでも使用可能な《トラップ・スタン》等の方が扱いやすい。
相手への牽制となる《アビスケイル−クラーケン》や《アビスケイル−ミヅチ》と比べるとやや使いにくいか。
Q:無効にする効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作られません。(12/11/17)
Q:相手フィールド上に既に表側表示で存在する《血の代償》の効果を発動した場合でも、このカードの無効にする効果は適用されますか?また、このカードが墓地へ送られた後にその後再び《血の代償》の効果を発動した場合は、その効果は適用されますか?
A:はい、適用され《血の代償》の効果は無効になりますが、それ以降に発動した《血の代償》の効果は適用されます。(13/10/10)
Q:このカードの効果で《デモンズ・チェーン》や《竜魂の城》の効果を無効にしました。
チェーン処理終了後もこれらのカードの効果は無効化されたままとなりますか?
A:このカードは効果を無効にした後墓地へ送られるため、このカードが墓地へ送られた後は再びそれらのカードの効果が適用されます。(13/09/20)
Q:このカードがフィールド上に存在する時に裏側表示から表側表示にして《アビスフィアー》を発動した場合、どの効果が無効になりますか?
A:その場合、チェーンブロックにて適用される特殊召喚する効果が無効になり、《アビスフィアー》はフィールド上に残り続け、魔法カードの発動を封じる効果、自壊する効果は通常通り適用されます。(13/10/10)
Q:このカードと《王宮のお触れ》がフィールド上に存在する場合、相手が発動した罠カードの効果はどちらのカードの効果で無効になりますか?
A:調整中。(14/05/04)