永続罠 デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分は魔法カードを発動できない。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
ABYSS RISINGで登場した永続罠。
デッキから水精鱗をリクルートする効果と魔法カードの発動を封じる効果、自壊する効果を持つ。
効果が無効になるものの、レベルや攻撃に制限なしでデッキからリクルート出来るので、アタッカーやエクシーズ素材として活用しやすい。
最大攻撃力は《水精鱗−メガロアビス》の2400であり、ダメージの底上げも可能。
相手のエンドフェイズに自壊するデメリットがあるが、《水精鱗−アビスリンデ》ならば破壊されても任意の水精鱗を特殊召喚出来る為、このデメリットはあまり気にせずに運用出来る。
また、もう一つのデメリットとして、このカードがフィールドに存在する限り、魔法カードの発動を封じる効果がある。
相手のエンドフェイズに自壊して解除されるか、自分から除去するかしない限り、魔法カードによるサポートができなくなるのは非常に痛い。
《王宮のお触れ》等を併用し、無効にすることもできるがやや扱いにくくなる。
前述のデメリットも含めると、基本的には相手ターンに発動して《水精鱗−アビスリンデ》を呼び出すのが基本となるだろう。
《水精鱗−アビスリンデ》の効果でエンドフェイズに《水精鱗−アビスパイク》等のモンスターを呼び出し、手札の《海皇の狙撃兵》を捨てる事で疑似的なエンドサイクが可能となる他、罠カードを発動される事無く《水精鱗−アビスグンデ》の効果による展開を行う事が出来る。
―イラスト関連