*《アビスフィアー/Abyss-sphere》 [#j3e0c2e0] 永続罠 デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分は魔法カードを発動できない。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。 //英語名http://www.yugioh-card.com/en/products/bp-abyr.html //ソース:5/21発売のVJより [[ABYSS RISING]]で登場した[[永続罠]]。~ [[デッキ]]から[[水精鱗]]を[[リクルート]]する[[効果]]と[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]、[[自壊]]する[[効果]]を持つ。 [[効果]]が[[無効]]になるものの、[[レベル]]や[[攻撃]]に制限なしで[[デッキ]]から[[リクルート]]出来るので、[[アタッカー]]や[[エクシーズ素材]]として活用しやすい。~ 最大[[攻撃力]]は[[《水精鱗−リードアビス》]]の2700であり、[[ダメージ]]の底上げも可能。~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する[[デメリット]]があるが、[[《水精鱗−アビスリンデ》]]ならば[[破壊]]されても任意の[[水精鱗]]を[[特殊召喚]]出来る為、この[[デメリット]]はあまり気にせずに運用出来る。~ また、もう一つの[[デメリット]]として、この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する限り、[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]がある。~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]して解除されるか、[[自分]]から[[除去]]するかしない限り、[[魔法カード]]によるサポートができなくなるのは非常に痛い。~ [[《王宮のお触れ》]]等を併用し、[[無効]]にすることもできるがやや扱いにくくなる。~ 前述の[[デメリット]]も含めると、基本的には[[相手]][[ターン]]に発動して[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を呼び出すのが基本となるだろう。~ [[《水精鱗−アビスリンデ》]]の[[効果]]で[[エンドフェイズ]]に[[《水精鱗−アビスパイク》]]等の[[モンスター]]を呼び出し、[[手札]]の[[《海皇の狙撃兵》]]を捨てる事で疑似的な[[エンドサイク]]が可能となる他、[[罠カード]]を発動される事無く[[《水精鱗−アビスグンデ》]]の[[効果]]による展開を行う事が出来る。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]等とは異なり、[[モンスター]]が離れてもこの[[カード]]自体は残り続ける上、[[《マジック・プランター》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]等による能動的な解除も難しい。~ [[魔法カード]]を先に使用しておくか、[[モンスター]]もしくは[[罠カード]]による[[除去]]手段を用意しておきたい。~ 最も、特に[[コンボ]]に繋げる気が無いのであれば、[[相手]][[ターン]]に[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を呼び出し、[[エンドフェイズ]]の自壊を待てば[[デメリット]]が残る事はないので、特に問題になる事は少ない。~ -[[効果]]自体は[[コスト]]もなく、[[フィールド]]に残りやすいため、[[バウンス]]して再利用しやすい。~ [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]ならば[[魔法カード]]の[[発動]]制限を解除しつつ[[攻撃力]]を上げ、再利用できるため相性が良い。~ -[[《水精鱗−アビスパイク》]]等を[[特殊召喚]]した場合、[[効果]]は[[無効]]になるものの、[[発動]]して[[コスト]]を支払う事自体は可能。~ あまり意味の無い行為にも見えるが、一部の[[海皇]]や[[《水精鱗−アビスグンデ》]]の[[効果]]を好きなタイミングで[[発動]]できるので覚えておいて損はない。~ -[[《紅蓮の指名者》]]と同様、''[[相手]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]した場合、次の[[エンドフェイズ]]に自壊が発生する''。~ --この[[カードの効果]]で[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を[[フィールド]]に出し、[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]させて[[リクルート]]したい場合は、[[相手]]が[[エンドフェイズ]]に入る前にこの[[カード]]を[[発動]]しなければならない。~ //↓厳密に言うと、メインフェイズ終了宣言の後でバトルかエンドか選ぶ事ができる。優先権の話に深入りしそうだからはぶいていいんじゃない? //[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]突入直前に[[発動]]する事が基本となるという、類を見ない運用が必要となる。~ //実際にこれを行う場合は、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]移行[[宣言]]に対して、[[エンドフェイズ]]に入る前であることを明言した上でこの[[カード]]を[[発動]]すればよい。~ //ただしその場合、この[[カード]]の[[効果]]処理が終了した後も[[エンドフェイズ]]に入らず[[相手]]の[[メインフェイズ]]が続行される([[《フォーミュラ・シンクロン》]]のFAQ参照)。~ そのため、この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[《水精鱗−アビスリンデ》]]が[[破壊]]以外の方法で[[除去]]される可能性が出てくる点は注意。~ //特に多くの[[デッキ]]から出てくる可能性がある[[ランク]]4である[[《No.50 ブラック・コーン号》]]は天敵とさえ言える。 -[[カード名]]は[[イラスト]]に水の球体が描かれていることから「[[アビス]]」と球体を意味する「スフィア(sphere)」を組み合わせた語であると思われるが恐怖を表す「フィアー(fear)」も掛かっていると考えられる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#y03d2137] -[[アビス]] -[[水精鱗]] ―[[イラスト]]関連 -[[《水精鱗−アビスリンデ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#l456b97a] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP072 **FAQ [#wef6a827] Q:[[自壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(12/07/28) Q:[[フィールド]]上に[[《宮廷のしきたり》]]が存在する場合[[自壊]]しますか?~ A:しません。(12/07/25) Q:この[[カード]]を[[相手]]の[[ターン]]に[[発動]]した場合[[自壊]]するのはタイミングはいつになりますか?~ A:その場合、[[発動]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されます。また、[[相手]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[発動]]した場合は、次の[[相手]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されます。(12/08/02) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。