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*《アビスフィアー》 [#j3e0c2e0]
永続罠
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は魔法カードを発動できない。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより
[[ABYSS RISING]]で登場する[[永続罠]]。~
[[デッキ]]から[[水精鱗]]を[[リクルート]]する[[効果]]と[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]、[[自壊]]する[[効果]]を持つ。
[[レベル]]制限無しで[[リクルート]]出来るが効果無効の上に、[[魔法カード]]が発動出来なくなるという[[デメリット]]がある。~
放っておけば自壊してしまう為速やかに[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]に繋げたい。~
[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]ならばそのまま回収して再利用出来る為相性が良い。~
[[効果]]が[[無効]]になるものの、[[レベル]]や[[攻撃]]に制限なしで[[デッキ]]から[[リクルート]]出来るので、[[アタッカー]]や[[エクシーズ素材]]として活用しやすい。~
最大[[攻撃力]]は[[《水精鱗−メガロアビス》]]の2400であり、[[ダメージ]]の底上げも可能。~
ただし、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]し、[[モンスター]]も[[破壊]]されるため、[[相手]]の[[攻撃]]に対する[[壁]]には使いにくい。~
なるべく[[自分]]の[[ターン]]に発動して[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]に繋げるか、[[耐性]]を与えておきたい。~
また、もう一つの[[デメリット]]として、この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する限り、[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]がある。~
[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]して解除されるか、[[自分]]から[[除去]]するかしない限り、[[魔法カード]]によるサポートができなくなるのは非常に痛い。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]等とは異なり、[[モンスター]]が離れてもこの[[カード]]自体は残り続ける上、[[《マジック・プランター》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]等による能動的な解除も難しい。~
[[魔法カード]]を先に使用しておくか、[[モンスター]]もしくは[[罠カード]]による[[除去]]手段を用意しておきたい。
[[効果]]自体は[[コスト]]もなく、[[フィールド]]に残りやすいため、[[バウンス]]して再利用しやすい。~
[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]ならば[[魔法カード]]の[[発動]]制限を解除しつつ[[攻撃力]]を上げ、再利用出来る為相性が良い。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#y03d2137]
-[[アビス]]
-[[水精鱗]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#l456b97a]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP072
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。