*《アビスフィアー》 [#j3e0c2e0]
 永続罠
 デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分は魔法カードを発動できない。
 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
 このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより

 [[ABYSS RISING]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[デッキ]]から[[水精鱗]]を[[リクルート]]する[[効果]]と[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]、[[自壊]]する[[効果]]を持つ。

 [[効果]]が[[無効]]になるものの、[[レベル]]や[[攻撃]]に制限なしで[[デッキ]]から[[リクルート]]出来るので、[[アタッカー]]や[[エクシーズ素材]]として活用しやすい。~
 最大[[攻撃力]]は[[《水精鱗−メガロアビス》]]の2400であり、[[ダメージ]]の底上げも可能。~
 ただし、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]し、[[モンスター]]も[[破壊]]されるため、[[相手]]の[[攻撃]]に対する[[壁]]には使いにくい。~
 なるべく[[自分]]の[[ターン]]に発動して[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]に繋げるか、[[耐性]]を与えておきたい。~

 また、もう一つの[[デメリット]]として、この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する限り、[[魔法カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]がある。~
 [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]して解除されるか、[[自分]]から[[除去]]するかしない限り、[[魔法カード]]によるサポートができなくなるのは非常に痛い。~

 [[《リビングデッドの呼び声》]]等とは異なり、[[モンスター]]が離れてもこの[[カード]]自体は残り続ける上、[[《マジック・プランター》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]等による能動的な解除も難しい。~
 [[魔法カード]]を先に使用しておくか、[[モンスター]]もしくは[[罠カード]]による[[除去]]手段を用意しておきたい。

 [[効果]]自体は[[コスト]]もなく、[[フィールド]]に残りやすいため、[[バウンス]]して再利用しやすい。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]ならば[[魔法カード]]の[[発動]]制限を解除しつつ[[攻撃力]]を上げ、再利用出来る為相性が良い。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#y03d2137]
-[[アビス]]
-[[水精鱗]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#l456b97a]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP072

//**FAQ
//Q:~
//A:

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。