《アフター・グロー》

通常魔法
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキ・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、
このカードを含む「アフター・グロー」を全て除外する。
その後、除外されている自分のカードの中から「アフター・グロー」1枚を選んでデッキに加える。
次の自分ドローフェイズに、通常のドローをしたカードをお互いに確認する。
それが「アフター・グロー」だった場合、相手に4000ダメージを与える。

 COLLECTION PACK 2020で登場する通常魔法
 発動した自身を含む全ての同名カード除外した後デッキに1枚だけ戻し、次のターン通常のドローがこのカードであった場合、効果ダメージを与える効果を持つ。

 発動後はデッキの《アフター・グロー》は1枚だけになる。
 デッキに他のカードが何枚も残っている状態で、次のターン通常のドロードローすることはまず不可能。
 そのため、成功させるにはデッキトップ操作や大幅なデッキ圧縮が必要不可欠となる。

 デッキの《アフター・グロー》をデッキトップに移動させるなら《銀河衛竜》《ヴァリアント・シャーク・ランサー》効果で可能である。
 2枚以上採用する必要があるが、《雷劫龍−サンダー・ドラゴン》除外された《アフター・グロー》をデッキトップ置くという方法もある。
 セット状態の《アフター・グロー》は除外しないため、別の《アフター・グロー》をセットして発動した後に《風帝ライザー》《満天禍コルドー》などでその《アフター・グロー》をデッキトップに戻しても良い。

 デッキ圧縮する方法に関しては、【未界域】なら1ターンデッキを引き切るほどの大量ドローによる圧縮が可能。
 その他、《ダイガスタ・エメラル》を利用したループなど方法はいくつか存在する。
 《強欲で貪欲な壺》《シュトロームベルクの金の城》などでデッキ枚数を大きく減らしてから使うことでも確率は上がる。

 成功したとしても、これだけでは勝利はできないため他にライフを削る手段も必要になる。
 最も容易なのは《時械神ミチオン》で先にライフポイントを半分にしてからこのカードを使う方法で、あちらが次のドローフェイズまでの間のにもなる。

 ギャンブルカードではあるものの、失敗した場合のリスクは発動した1枚分のディスアドバンテージのみと軽いのでビートダウンで採用するのも手。
 サーチドローデッキが大きく減り、相手ライフが4000を切った頃合いで使えば勝てる可能性はある。

関連カード

―類似効果

収録パック等


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