通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の「アトラクション」罠カードを装備した 相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分のモンスターゾーンに存在する限り、 攻撃力が500アップし、効果を発動できず、「アメイズメント」モンスターとしても扱う。
LIGHTNING OVERDRIVEで登場した通常罠。
アトラクション罠カードを装備した相手モンスターに装備できる効果、装備モンスターのコントロールを得る効果、装備モンスターは500の攻撃力強化・効果の発動の封殺・アメイズメントモンスターとしても扱う状態になる効果を持つ。
コントロール奪取を行えるが、アトラクション罠カードを装備しているモンスター以外対象にできないため発動前の準備が必要。
《アメイジングタイムチケット》はこのカードとアトラクション罠カードの足りない方をサーチできるため、このカードの必須サポートと言える。
コントロール奪取したモンスターは効果は発動できないが、攻撃は制限されず若干だが強化も受ける。
各種素材にするのも有用だが、その用途では下準備のいらない《大捕り物》の方が扱いやすいため、差別化のためにもアタッカーとしての運用を視野に入れておきたい。
アメイズメントモンスターとしても扱うため、追加でアトラクション罠カードを装備できる。
変わったところでは、《アメイズメント・スペシャルショー》のバウンス対象にもできるが、当然バウンス先は相手の手札となるが、その後自分が手札から特殊召喚を行える。
―イラスト関連
Q:自分のメインモンスターゾーンに空きがありません。
この状況で相手モンスターを対象に《アメイズメント・ファミリーフェイス》の(1)の効果を発動できますか?
また発動できる場合(2)の効果はどうなりますか?
A:ご質問の場合、《アメイズメント・ファミリーフェイス》を発動することはできません。(21/01/17)
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