《アルカナ ナイトジョーカー/Arcana Knight Joker》

融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3800/守2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、
魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、
罠カードの対象になった場合は罠カードを、
効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、
手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 エターナルRパックで登場した光属性戦士族融合モンスター
 対応する種類のカード捨てることでカウンターを行う誘発即時効果を所持している。
 また全戦士族モンスターの中では2番目の攻撃力を誇り、レベル9の融合モンスターでは最高クラスの能力を誇る。

 3体の融合であり、手札融合ではディスアドバンテージが大きい。
 効果でさらに手札コストを要するので、やはり融合素材は基本的に効果等を駆使しフィールドに揃えて手札を温存していきたいところである。
 《キングス・ナイト》《クィーンズ・ナイト》が場にいる時、デッキから《ジャックス・ナイト》特殊召喚し、融合召喚を補助できる。
 《クィーンズ・ナイト》は、《シャインエンジェル》《正統なる血統》での特殊召喚《召喚僧サモンプリースト》《無敗将軍 フリード》等によるサーチが有効。
 手札に来た《ジャックス・ナイト》《カードトレーダー》《打ち出の小槌》《ゴブリンのやりくり上手》等でデッキに戻したい。

 《闇の量産工場》を起用するなら、《E・HERO アナザー・ネオス》を投入し、汎用性を増す選択もある。

 高攻撃力モンスターにとって脅威となる《魔法の筒》や、コントロール奪取バウンスなどに耐性を持つのは素晴らしい。
 しかし、《融合》によって手札を消耗しやすく、効果手札の種類に依存するため注意しておこう。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等