《アルカナ ナイトジョーカー/Arcana Knight Joker》

融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3800/守2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。
その効果を無効にする。

 エターナルRパックで登場した光属性戦士族融合モンスター
 対応する種類のカード捨てることでカウンターを行う誘発即時効果を持つ。

 融合素材を3体必要とし、手札融合ではディスアドバンテージが大きい。
 効果でさらに手札コストを要するので、やはり融合素材は基本的に効果等を駆使しフィールドに揃えて手札を温存していきたいところである。
 《キングス・ナイト》《クィーンズ・ナイト》フィールドにいる時、デッキから《ジャックス・ナイト》特殊召喚し、融合召喚を補助できる。
 《クィーンズ・ナイト》《召喚僧サモンプリースト》《予想GUY》などでリクルートし、《キングス・ナイト》召喚権を温存しておきたい。
 《融合準備》によるサーチも有効。

 高攻撃力モンスターにとって脅威となる《魔法の筒》や、コントロール奪取バウンス等に耐性を持ち、攻撃を通しやすくなる。
 しかし、《融合》によって手札を消耗しやすく、効果手札カードの種類に依存する。
 パーミッション性能は今ひとつと言わざるを得ない。

関連カード

融合素材

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/03/24)


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