*《アルカナフォース&ruby(ワン){I};−&ruby(ザ・マジシャン){THE MAGICIAN};/Arcana Force I - The Magician》 [#k607629a]
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 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1100/守1100
 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
 コイントスを1回行い以下の効果を得る。
 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。
 ●表:魔法カードが発動された時、
 そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力は倍になる。
 ●裏:魔法カードが発動する度に相手は500ライフポイント回復する。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~


 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[アルカナフォース]]の名を持ち、[[コイントス]]によって得る2つの[[効果]]を持つ。~
 [[コイントス]]を行い、表ならば「[[魔法カード]]が[[発動]]した場合に自身の[[攻撃力]]を元々の数値の倍にする[[永続効果]]」を、裏ならば「[[魔法カード]]が[[発動]]した場合に[[相手]]を[[回復]]する[[永続効果]]」を得る[[誘発効果]]を持つ。~

 表だった場合には、[[魔法カード]]が[[発動]]された時に、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時までこのカードの[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を倍化させる効果を得る。~
 地味な効果ではあるが、[[攻撃力]]2200以上を上手く維持できれば[[《サイバー・ドラゴン》]]をも上回る[[アタッカー]]となる。~
// 既に[[攻撃力]]が倍になっているこの[[カード]]に[[《突進》]]などを発動しても、[[攻撃力]]が2200のままになる。(11/12/22)([[FAQ>#e07fac96]]参照)~
// 逆にこの[[カード]]に[[《収縮》]]を発動された場合でも[[攻撃力]]が2200のままになる利点でもある。
//メールで確認したところ、「確認中」との返答がきたためコメントアウト。(12/07/06)


 [[発動条件]]は「[[魔法カード]]が[[発動]]された時」なので、[[魔法カード]]なら種類や効果を問わない。~
 また、[[相手]]が[[魔法カード]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は倍になるので意外と堅い守りを見せてくれるだろう。~
 [[相手]][[モンスター]]の攻撃宣言時に[[《サイクロン》]]などの[[速攻魔法]]で返り討ちが狙えるのも見逃せない。~
 表だった場合には、[[魔法カード]]が[[発動]]された時に、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時までこの[[カード]]の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍にする[[効果]]を得る。~
 この[[効果]]は[[魔法カード]]が[[発動]]される度に[[発動]]されるため、多くの場合は[[攻撃力]]が2200になる[[効果]]と言える。~
 不安定だが[[ロック]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を打破する事は狙える。~
 また、[[《進化する人類》]]を併用すれば[[元々の攻撃力]]が変更された後に倍になる[[効果]]が[[適用]]されるので、最大4800の[[攻撃力]]となる。~
 他には[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備すれば、[[デメリット]]を打ち消して[[攻撃力]]2200の[[2回攻撃]]を行う事も可能。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[《サイクロン》]]などの[[速攻魔法]]で返り討ちを狙うこともできる。~
 ただし、[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にされると[[攻撃力]]は倍にはならない。~
// 表の[[効果]]を得たこのカードは、かつての[[《マハー・ヴァイロ》]]の再来を思わせた。~
// [[《マハー・ヴァイロ》]]以上に[[1ターンキル]]圏内には程遠いのだが、このカードの[[攻撃力]]が倍になる条件が[[《マハー・ヴァイロ》]]の[[攻撃力]]上昇条件より緩いため[[魔法カード]]で[[コントロール奪取]]された場合の被害は相当のものになると覚悟しておきたい。~
//ブルーアイズとかのページに書いてないのにこのページに書くのっておかしい気がする 攻撃力ならブルーアイズとかの方が高いし

 表の[[効果]]は既に[[攻撃力]]が倍になっていても[[魔法カード]]が発動される度にこの[[効果]]は適用される。~
 既に[[攻撃力]]が倍になっているこの[[カード]]に[[《突進》]]などを発動した場合、[[攻撃力]]が[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を倍にした数値になる。~
 逆にこの[[カード]]に[[《収縮》]]を発動された場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍のままになる利点でもある。([[FAQ>#e07fac96]]参照)

 [[《アルカナコール》]]で表の[[効果]]を高[[攻撃力]]の[[アルカナフォース]]に移すと、凄まじい[[攻撃力]]が得られる。~
 [[フィールド]]に出すよりも、[[《アルカナコール》]]で表の[[効果]]を高[[攻撃力]]の[[アルカナフォース]]に移す用途で採用する手もある。~
 表の[[効果]]を得た[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]・[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]に使用すれば、[[攻撃力]]は8000に到達し、[[1ターンキル]]も可能である。~
 だが、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[2回攻撃]][[効果]]が無効になってしまうため微妙なところか。
 だが、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[2回攻撃]][[効果]]が[[無効]]になってしまう。~

 裏の[[効果]]は[[相手]]に[[《魔法吸収》]]を与える効果。~
 [[カード・アドバンテージ]]には絡まないため、[[アルカナフォース]]の中では割と使いやすい方だろう。~
 [[【シモッチバーン】]]や[[【自爆スイッチ】]]とは相性が良く、表が出たら[[アタッカー]]、裏が出たら[[バーン]]カードとして使える。~
 ただし[[コントロール奪取]]には弱い。
 裏の[[効果]]は[[相手]]に[[《魔法吸収》]]を与える[[効果]]。~
 [[カード・アドバンテージ]]には絡まないため、[[アルカナフォース]]の中では割と軽い[[デメリット]]と言える。~
 [[【シモッチバーン】]]や[[【自爆スイッチ】]]とは相性が良く、表が出たら[[アタッカー]]、裏が出たら[[バーン]][[カード]]として使える。~

-表の[[効果]]は、[[魔法カード]]の「[[カードの発動]]時」と「[[効果解決時]]」の両方で[[フィールド]]にいなければならない。~
つまり、何らかの[[魔法カード]]に[[チェーン]]して[[《アルカナコール》]]を使い[[アルカナフォース]]に表の[[効果]]を付加しても、それだけでは[[攻撃力]]は倍にはならない。~
-表側の[[効果]]の[[テキスト]]は「[[元々の攻撃力]]は倍になる」となっているが、下記FAQの[[裁定]]にある通り、[[元々の攻撃力]]自体が変化する[[効果]]ではない。~
よって、正しい[[テキスト]]は「この[[カード]]の[[攻撃力]]は、[[元々の攻撃力]]の倍になる」となる。~
また、この[[効果]]は[[永続効果]]であり、[[発動]]した[[魔法カード]]の[[効果]]が[[適用]]された後にこちらが[[適用]]される。~
そのため、何らかの[[魔法カード]]で[[攻撃力]]を[[強化]]した場合も、その結果に関係なく[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍になる。~

-「THE MAGICIAN(魔術師)」はタロットにおける大アルカナの1番目の[[カード]]。~
正位置は「物事の始まり・起源」「創造」を表し、逆位置は「混迷」「消極性」を表す。 ~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「剣山vs斎王」戦で斎王が使用。~
正位置の[[効果]]を得た。~
[[通常魔法]]《来世のヴィジョン》によって[[攻撃力]]を倍にすることで《ジャイアントレックス》を[[戦闘破壊]]したが、《ダークティラノ》に[[戦闘破壊]]された。~
「十代vs斎王」(1戦目)でも正位置の[[効果]]を得て、[[《ヒーローフラッシュ!!》]]によって[[攻撃力]]を倍にした。~
[[直接攻撃]]を行い、[[通常魔法]]《魔術師の天秤》の[[生け贄]]となった。~
[[召喚]]され、正位置の[[効果]]を得て[[通常魔法]]《来世のヴィジョン》の[[発動]]により[[攻撃力]]を倍にして[[《ジャイアント・レックス》]]を[[戦闘破壊]]した。~
返しの[[ターン]]でも剣山の[[通常魔法]]《超進化薬・改》の[[発動]]により再度[[攻撃力]]が倍となり、《ダークティラノ》に[[戦闘破壊]]されたものの[[戦闘ダメージ]]を抑えた。~
「十代vs斎王」(1戦目)でも正位置の[[効果]]を得て、[[直接攻撃]]を行った。~
十代の[[《ヒーローフラッシュ!!》]]の[[発動]]により[[攻撃力]]が倍加したが[[《ヒーローフラッシュ!!》]]による[[直接攻撃]]能力により活かされることはなく、[[通常魔法]]《魔術師の天秤》の[[生け贄]]となった。~
「十代vs斎王」(2戦目)では、[[永続魔法]]《愚者の種蒔き》の正位置の[[効果]]で[[デッキ]]から[[墓地]]に送られている。~
[[攻撃]]名は「アルカナ・マジック」。~

--[[通常魔法]]《魔術師の天秤》の[[イラスト]]にはこの[[カード]]が描かれている。
//参照・・・http://yugioh.wikia.com/wiki/Magician%27s_Scales
--アニメではアニメ[[アルカナフォース]]特有の[[召喚]]時限定の[[効果]]と[[カード名]]であり、[[魔法カード]]は[[プレイ]]された時に[[適用]]されるもので、当初から[[ターン]]終了時まで上がる[[効果]]だった。~
また、[[イラスト]]では直立しており、右足を上げた[[OCG]]のものとは異なっている。~

//-コナミのゲーム作品において―~
--斎王が使用した[[通常魔法]]《魔術師の天秤》、[[永続罠]]《ザ・マテリアル・ロード》の[[イラスト]]に描かれている。~
//参照http://yugioh.wikia.com/wiki/Magician%27s_Scales
//http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Material_Road

-神話・伝承において―~
「THE MAGICIAN(魔術師)」はタロットにおける大アルカナの1番目の[[カード]]。~
正位置は「物事の始まり・起源」「創造」を表し、逆位置は「混迷」「消極性」を表す。 
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクス・マスターデュエルでは表の[[効果]]の[[テキスト]]ミスが以下のように修正されている。~
 ●表:魔法カードが発動した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。

**関連カード [#fa6604f3]
**関連カード [#card]
-[[アルカナフォース]]

-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[自身の攻撃力を元々の攻撃力の倍にする効果を持つモンスター>《カラテマン》#list2]]

-[[《マハー・ヴァイロ》]]
-[[カードが発動された時に効果を適用するカード>カードの発動#list]]

-[[《デス・ヴォルストガルフ》]]
―モチーフ関連
-[[《魔導書士 バテル》]]

-[[《ニトロ・ウォリアー》]]

-[[《連弾の魔術師》]]
-[[《黒魔導の執行官》]]
-[[《魔法吸収》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#medc055d]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アルカナフォース】]]

**収録パック等 [#ac1ed88b]
**収録パック等 [#pack]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP009

**FAQ [#e07fac96]
Q:表の[[効果]]・裏の[[効果]]の効果種別はなんですか?~
A:両方とも[[永続効果]]になります。(08/02/29)~
**FAQ [#faq]
Q:表の[[効果]]・裏の[[効果]]の[[効果]]種別はなんですか?~
A:両方とも[[永続効果]]です。(08/02/29)~

Q:表の[[効果]]でこのカードの[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が倍になるのはどのタイミングですか?~
A:[[魔法カード]]の[[効果]]処理後です。~

Q:表の[[効果]]を得た状態のこのカードが、[[《H−ヒートハート》]]や[[《収縮》]]の対象になった場合どのように処理しますか?~
A:この場合、これらの[[効果]]が適用されますが、その後にこのカードの表側の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が倍になる[[効果]]を[[適用]]し上書きされるため[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍になります。(12/07/06)~
Q:表の[[効果]]は[[元々の攻撃力]]を倍にしますか?~
A:いいえ、[[元々の攻撃力]]は変化せずに[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]の倍にします。(13/10/20)

Q:表の[[効果]]により[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が2倍になっているこの[[カード]]を対象に、[[《突進》]]や[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどのように変化しますか?~
A:[[調整中]]。(12/07/06)
Q:表の[[効果]]を得た状態のこの[[カード]]が、[[《H−ヒートハート》]]や[[《収縮》]]の[[対象]]になった場合どのように処理しますか?~
A:この場合、これらの[[効果]]が[[適用]]されますが、その後にこの[[カード]]の表側の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が倍になる[[効果]]を[[適用]]し上書きされるため、[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍になります。(12/07/06)~

Q:表の[[効果]]を得た状態のこのカードが、[[《巨大化》]]の対象になった場合どのように処理しますか?~
A:この場合、[[《巨大化》]]の効果が適用されますが、その後にこのカードの表側の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が倍なる効果が適用し上書きされるため[[ライフポイント]]に関係なく[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍になります。(11/12/22)~
Q:表の[[効果]]により[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が2倍になっているこの[[カード]]を[[対象]]に、[[《突進》]]や[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどのように変化しますか?~
A:その場合、それらの[[効果]]が[[適用]]されたとしても、「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]は倍になる」[[効果]]が[[適用]]され、[[攻撃力]]は2200になります。(13/01/11)~

Q:このカードが表の[[効果]]を得た状態で、2回以上[[魔法カード]]が発動した場合どのように処理しますか?~
A:[[魔法カード]]が発動する度に[[攻撃力]]が2倍になりますが、その後すぐに自身の効果で[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍になります。(11/12/22)~
Q:表の[[効果]]を得た状態のこの[[カード]]が、[[《巨大化》]]の[[対象]]になった場合どのように処理しますか?~
A:この場合、[[《巨大化》]]の[[効果]]が[[適用]]されますが、その後にこの[[カード]]の表側の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が倍になる[[効果]]が[[適用]]され上書きされるため、[[ライフポイント]]に関係なく[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍になります。(11/12/22)~

Q:この[[カード]]が表の[[効果]]を得た状態で、2回以上[[魔法カード]]が[[発動]]した場合どのように処理しますか?~
A:そのたびに[[元々の攻撃力]]の倍になる処理を行います。~
  なお、自身の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]の倍になった後に[[魔法カード]]を[[発動]]した場合、変化している[[攻撃力]]から更に倍にする事はできません。(13/08/30)~

Q:裏の[[効果]]で[[ライフポイント]]が[[回復]]するのはどのタイミングですか?~
A:[[魔法カード]]の[[効果]]処理後です。~

Q:表の[[効果]]を得たこの[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を装備した場合、最終的な[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[《進化する人類》]]の[[効果]]適用後に自身の[[効果]]が適用されるため、[[攻撃力]]は[[《進化する人類》]]で変化した[[攻撃力]]の倍になります。(11/12/22)~
Q:表の[[効果]]を得たこの[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、最終的な[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[《進化する人類》]]の[[効果]][[適用]]後に自身の[[効果]]が[[適用]]されるため、[[攻撃力]]は[[《進化する人類》]]で変化した[[攻撃力]]の倍になります。(11/12/22)~

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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