*《アルカナフォース&ruby(フォーティーン){XIV};−&ruby(テンパランス){TEMPERANCE};/Arcana Force XIV - Temperance》 [#p906b997] 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守2400 手札からこのカードを捨てる事で、自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 ●裏:相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[上級モンスター]]。~ [[アルカナフォース]]の名を持ち、[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]、[[コイントス]]の[[誘発効果]]によって得る2つの[[永続効果]]を持つ。~ 表の[[効果]]は[[自分]]の受ける[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[メリット]][[効果]]。~ しかし、[[攻撃力]]・[[守備力]]2400のこの[[カード]]を[[コントロール]]している限り、[[自分]]が大きな[[戦闘ダメージ]]を受ける事はほとんどない。~ あるとすれば、不慮の[[戦闘ダメージ]]([[反射ダメージ]])を受ける時か[[《人造人間−サイコ・リターナー》]]のような、[[モンスター]]がいても[[直接攻撃]]可能な[[モンスター]]の[[攻撃]]くらいだろう。 裏の[[効果]]は[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[デメリット]][[効果]]。~ この[[効果]]が適用された場合、この[[カード]]も含めて[[自分]]の[[モンスター]]が与える[[戦闘ダメージ]]が半減してしまう。~ やはり、この[[カード]]の特筆するべき点は、[[上級モンスター]][[カード]]、[[防御カード>《クリボー》]]として運用ができるという事だろう。~ 一見、[[《クリボー》]]の[[相互互換]][[カード]]のように思えるが、この[[カードの効果]]は[[自分]]の[[ターン]]でも[[発動]]が可能。~ つまり、[[自分]]の[[ターン]]に受ける[[反射ダメージ]]は勿論、[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]による[[戦闘ダメージ]]も0にする事ができる。~ よって、この[[効果]]の点においては[[《クリボー》]]の[[上位互換]]である。~ [[アルカナフォース]]の中では、いずれの[[効果]]も強力・凶悪という訳ではないので、安定しているといえば安定している。~ そういった意味では「TEMPERANCE(節制)」の名に相応しいと言える。~ また、[[上級モンスター]]の標準ラインである2400の[[攻撃力]]、標準ラインを大きく上回る2400の[[守備力]]を持つため、[[アルカナフォース]]の不安な[[ステータス]]をカバーする事もできる。~ -ほぼ同じ[[効果]]を持つ[[《クリボー》]]との違いは、[[フィールド]]上に出しても遜色のない[[攻撃力]]・[[守備力]]を誇る点。~ 当然、[[上級モンスター]]であるが故に[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]には他の[[カード]]を要する。~ [[《クリボー》]]の場合、[[《クリボーを呼ぶ笛》]]、[[《増殖》]]等の優秀な[[サポートカード]]の恩恵が受けられる。~ ただし、前述した通り、[[効果]]の面においては[[自分]]の[[ターン]]でも[[発動]]可能なこの[[カード]]の方が優秀である。~ いずれにしても、[[自分]]の[[デッキ]]の性質や[[相手]]の[[デッキ]]との相性を考慮した上で、どちらを採用するのか決めれば良いだろう。~ [[【儀式天魔神】]]であれば、[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[《クリボー》]]と[[光属性]]・[[天使族]]のこの[[カード]]を両方採用するという選択肢もある。~ -現在OCG化されている[[アルカナフォース]]の中で、唯一[[カード名]]に「THE」がついていない(未OCG化[[カード]]である《アルカナフォースVIII_STRENGTH》にも付いていない)。~ これは大アルカナの「TEMPERANCE」に「THE」がついていないためなのだが、アニメでの2度目の登場時では何故か「ザ・テンパランス」と呼ばれていた。~ -この[[カード]]の[[カードナンバー]]は「LODT-JP014」だが、この「14」という数字はタロットにおける大アルカナの「TEMPERANCE」の番号と同じである。~ 現在OCG化されている[[アルカナフォース]]で、[[カードナンバー]]とタロットにおける大アルカナの番号が一致しているのはこの[[カード]]だけである。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「斎王vsオージーン王子」戦で斎王が使用。~ [[攻撃力]]4000となった[[《サテライト・キャノン》]]が与える[[戦闘ダメージ]]を0にして、オージーンの先攻[[1ターンキル]]を防いだ。~ その後は「エドvs斎王」戦でも使用され、[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]を防いだ。 --このように[[手札]]から捨てられただけであり、[[アルカナフォース]]の中で唯一[[フィールド]]上に出たことが無い。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では斎王が使用。~ やはりと言うべきか、[[直接攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]を防ぐことが多い。~ [[フィールド]]上に出されることもあり、アニメで使用されなかった[[効果]]は[[コイントス]]の時ではなく斎王への[[戦闘ダメージ]]が発生した時に説明する。~ [[攻撃]]は何回も回転しながら相手に突撃するというものである。~ -神話・伝承において―~ 「TEMPERANCE(節制)」はタロットにおける大アルカナの14番目の[[カード]]。~ 正位置は「調和」「自制」「節度」「献身」を表し、逆位置は「浪費」「消耗」「生活の乱れ」を表す。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#t79a8fd9] -[[アルカナフォース]] -[[《クリボー》]] **収録パック等 [#nbde01ef] -[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP014 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#u760d133] Q:この[[手札誘発]]の[[効果]]は、どのような種別に分類されますか?~ A:[[誘発即時効果]]に分類されます。また、[[《クリボー》]]の[[誘発即時効果]]と同一の[[発動]]タイミングです。(08/02/25)~ Q:この[[誘発即時効果]]は[[自分]]の[[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を受ける場合でも[[発動]]する事が可能ですか?~ A:はい。[[自分]]の[[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を受ける場合でも[[発動]]する事が可能です。(08/02/28)~ Q:[[相手]]の[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]によって[[戦闘ダメージ]]を受ける場合、この[[誘発即時効果]]を[[発動]]する事は可能ですか?~ A:はい。[[発動]]する事が可能です。(08/02/28)~ Q:この表と裏の[[効果]]は、どのような種別に分類されますか?~ A:[[永続効果]]に分類されます。(08/02/28)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~