*《アルケミー・サイクル/Alchemy Cycle》 [#m5dd2aae] 通常罠 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 //英語名http://item.express.ebay.com/Yugioh-Alchemy-Cycle-PTDN-EN068_W0QQitemZ370017858003QQihZ024QQcmdZExpressItem [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 元々の[[攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。 [[《ダメージ・コンデンサー》]][[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~ また、[[戦闘ダメージ]]は[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防ぐことが出来る。~ [[《強制転移》]][[《死のマジック・ボックス》]]で[[送りつけ]]れば、大[[ダメージ]]を与えた上で[[ドロー]][[効果]]を使用できる。~ [[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるときに[[発動]]するのも悪くない。~ 幾らかの[[ダメージ]]覚悟で[[《アマゾネスの剣士》]]に[[攻撃]]してきた[[相手]]に思わぬ大[[ダメージ]]を与えるのも一興。 [[特殊召喚]]可能な[[機械族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にすることで、[[《機械複製術》]]との[[コンボ]]も可能になる。~ [[除去]][[効果]]を持つ[[《ブローバック・ドラゴン》]]あたりが有効。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を増殖して[[融合]]させる手もあるが、只でさえ事故率の高い[[【サイバー・ドラゴン】]]に組み込むのは無謀と言うものか。~ その他、[[《パーフェクト機械王》]]を3体並べると、合計攻撃力8400となり[[1ターンキル]]圏内に入ったりもするが、実用は難しいだろう。 [[《天空の聖域》]][[《強制転移》]]との相性から、[[《コーリング・ノヴァ》]]らを採用した[[【天空の聖域】]]でも活躍できるかもしれない。~ [[《天空の聖域》]]は[[相手]]にも[[効果]]が及ぶ為、このカードで[[攻撃力]]0になった[[天使族]]を[[相手]]に[[送りつけ]][[攻撃]]しても大[[ダメージ]]には繋がらない点に注意。 -最初から[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]は、「このカードが持つ[[効果]]で[[攻撃力]]を0にできない」ので、[[戦闘破壊]]されても[[ドロー]]できない。~ →類例:[[《ヴェノム・スワンプ》]] -アルケミーとは、西洋中世の錬金術のことを指す。後の化学の基礎を成した。~ -原作・アニメにおいて―~ 「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~ [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防ぐ。~ なお、このときは[[戦闘]]終了後に対象の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#ga59dd22] ―[[イラスト]]関連 -[[《リトル・ウィンガード》]] **収録パック等 [#d8783e6a] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068 **FAQ [#zfe82e37] Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~ A:裁定がゆれているため、[[調整中]]扱いとさせていただきます。~ (08/03/01):はい、[[発動]]可能です。~ (08/03/04):いいえ、不可能です。 //もし可能と決着したら、「ダメージステップ」のページに追記お願いします。 Q:この[[カードの発動]]後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の[[効果]]は適用されますか?~ A:いいえ、適用されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(07/11/28)~ Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~ A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]をつくります。~ [[《シャインエンジェル》]]([[墓地]][[誘発>誘発効果]][[任意効果]])が[[戦闘破壊]]された時は、「[[チェーン]]1《アルケミー・サイクル》」「[[チェーン]]2[[《シャインエンジェル》]]」と[[チェーン]]を組んで処理します。(07/11/28)~ Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]と[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいるときに[[発動]]しました。~ 「最初から[[攻撃力]]0の[[モンスター]]」が[[戦闘破壊]]されたとき、[[ドロー]]できますか?~ A:「このカードが持つ[[効果]]で[[攻撃力]]0になっていない」ので、[[ドロー]]不可能です。(07/12/08) Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]しかいないときに[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]](07/12/08) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~