*《アルケミー・サイクル/Alchemy Cycle》 [#m5dd2aae]
 通常罠
 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。
 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され
 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[元々の攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。

 0にするのは[[攻撃力]]のみなので[[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるような状況で[[発動]]するといい。~
 [[戦闘ダメージ]]は[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防いでしまおう。~
 [[《強制転移》]]・[[《死のマジック・ボックス》]]で[[送りつけ]]れば、大[[ダメージ]]を与えた上で[[ドロー]][[効果]]を使用できる。~
 [[自分]]の受ける[[戦闘ダメージ]]が増加するので、[[《ダメージ・コンデンサー》]]・[[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~
 更に[[《アマゾネスの剣士》]]・[[《マジック・スライム》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]との[[コンボ]]で逆に[[相手]]に多大な[[戦闘ダメージ]]を与えることも可能である。

 [[特殊召喚]]可能な[[機械族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にすることで、[[《機械複製術》]]での大量展開ができる。~
// これを「アルケミー・コピー」略して「アルコピ」と呼んだり呼ばなかったりする。~
 [[除去]][[効果]]を持つ[[《ブローバック・ドラゴン》]]あたりが有用だろう。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]を展開して[[融合]]する手もあるが、[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]で[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]に指定されているため、ほぼ不可能である。~
 その他、[[《パーフェクト機械王》]]を3体並べると合計[[攻撃力]]8400となり[[1ターンキル]]圏内に入ったりもするが、あまり実用的ではない。

 [[《天空の聖域》]]・[[《強制転移》]]との相性から、[[《コーリング・ノヴァ》]]らを採用した[[【天空の聖域】]]でも活躍できる。~
 しかし、[[《天空の聖域》]]は[[相手]]にも[[効果]]が及ぶため、このカードで[[攻撃力]]0になった[[天使族]]を[[相手]]に[[送りつけ]][[攻撃]]しても大[[ダメージ]]には繋がらない点に注意。

-[[《ブロークン・ブロッカー》]]の[[発動条件]]をほぼ全ての[[モンスター]]で満たすことができるようになる。

-最初から[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]は、「この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を0に」できないので、[[戦闘破壊]]されても[[ドロー]]できない。~
→類例:[[《ヴェノム・スワンプ》]]

-「アルケミー(alchemy)」とは、西洋中世の錬金術のことを指す。~
後の化学の基礎を成した。~
[[モンスター]]の[[攻撃力]]を錬成した、ということかもしれない。

-原作・アニメにおいて―~
「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~
[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防いだ。~
このときは[[戦闘]]終了後に対象の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#ga59dd22]
―[[イラスト]]関連
-[[《リトル・ウィンガード》]]

**収録パック等 [#d8783e6a]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068

**FAQ [#zfe82e37]
Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]可能です。(08/03/16)

Q:この[[カードの発動]]後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の[[効果]]は適用されますか?~
A:いいえ、適用されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(09/11/12)~

Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~
A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]をつくります。~
  [[《シャインエンジェル》]]([[墓地]][[誘発>誘発効果]][[任意効果]])が[[戦闘破壊]]された時は、「[[チェーン]]1《アルケミー・サイクル》」「[[チェーン]]2[[《シャインエンジェル》]]」と[[チェーン]]を組んで処理します。(07/11/28)~

Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]と[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいるときに[[発動]]しました。~
  「最初から[[攻撃力]]0の[[モンスター]]」が[[戦闘破壊]]されたとき、[[ドロー]]できますか?~
A:「このカードが持つ[[効果]]で[[攻撃力]]0になっていない」ので、[[ドロー]]不可能です。(07/12/08)

Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]しかいないときに[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](07/12/08)

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