*《アルケミー・サイクル/Alchemy Cycle》 [#m5dd2aae] 通常罠 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 一時的に[[自分]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を0にして、代わりに[[《引きガエル》]]等とほぼ同様の[[ドロー]]を行う[[誘発効果]]を持たせる。~ 0にするのは[[攻撃力]]のみなので、[[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるような状況で[[発動]]すると良い。~ または[[戦闘ダメージ]]を[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防ぐのも手だろう。~ [[《強制転移》]]・[[《死のマジック・ボックス》]]で[[送りつけ]]れば、大[[ダメージ]]を与えた上で[[ドロー]][[効果]]を使用できる。~ [[自分]]の受ける[[戦闘ダメージ]]が増加するので、[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ダメージ・ゲート》]]・[[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~ 更に[[《アマゾネスの剣士》]]・[[《マジック・スライム》]]・[[《ダイガスタ・スフィアード》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]との[[コンボ]]で逆に[[相手]]に多大な[[戦闘ダメージ]]を与えることも可能である。~ [[《天空の聖域》]]・[[《強制転移》]]との相性から、[[《コーリング・ノヴァ》]]らを採用した[[【天空の聖域】]]でも活躍できる。~ しかし、[[《天空の聖域》]]は[[相手]]にも[[効果]]が及ぶため、この[[カード]]で[[攻撃力]]0になった[[天使族]]を[[相手]]に[[送りつけ]][[攻撃]]しても大[[ダメージ]]には繋がらない点に注意。~ 特に[[発動条件]]も無く[[フリーチェーン]]で[[攻撃力]]を0にできるので、[[《機械複製術》]]や[[《星に願いを》]]の[[適用]]条件を満たしたり、[[《奈落の落とし穴》]]を回避したり出来る。~ [[元々の攻撃力]]を0にとあるが、[[元々の攻撃力]]を参照する[[効果]]は挙動が少々特殊なので留意しておきたい。~ 例えば「フィールド上で参照する」[[《ミスフォーチュン》]]はこの[[カード]]で[[ダメージ]]を回避できるが、「破壊して墓地へ送ってから参照する」[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]は回避できない。~ [[墓地へ送られた]]時点で、受けた能力値変化は終了しているからである。 -[[元々の攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。~ -最初から[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]は、「この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を0に」できないので、[[戦闘破壊]]されても[[ドロー]]できない。~ →類例:[[《ヴェノム・スワンプ》]]~ -[[イラスト]]にある[[《リトル・ウィンガード》]]は[[エンドフェイズ]]で[[守備表示]]にできるため、相性はよい。~ -「アルケミー(Alchemy)」とは、西洋中世の錬金術のことを指す。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~ [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防いだ。~ --アニメでは[[カウンター罠]]で、[[戦闘]]終了後に[[対象]]の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。~ また、[[イラスト]]は少々異なっている。~ //http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Gallery:Alchemy_Cycle //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#ga59dd22] ―[[イラスト]]関連 -[[《リトル・ウィンガード》]] **収録パック等 [#d8783e6a] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068 **FAQ [#zfe82e37] Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]可能です。(08/03/16) Q:この[[カードの発動]]後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(09/11/12) Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~ A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作ります。~ [[《シャインエンジェル》]]([[墓地]][[誘発>誘発効果]]・[[任意効果]])が[[戦闘破壊]]された時は、[[チェーン]]1《アルケミー・サイクル》、[[チェーン]]2[[《シャインエンジェル》]]と[[チェーン]]を組んで処理します。(07/11/28) Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]と[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいるときに[[発動]]しました。~ 「最初から[[攻撃力]]0の[[モンスター]]」が[[戦闘破壊]]されたとき、[[ドロー]]できますか?~ A:「この[[カード]]が持つ[[効果]]で[[攻撃力]]0になっていない」ので、[[ドロー]]不可能です。(07/12/08) Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]しかいないときに[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できません。(10/09/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。