*《アルケミー・サイクル/Alchemy Cycle》 [#top]
 通常罠
 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。
 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され
 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~
 一時的に[[自分]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を0にして、代わりに[[《引きガエル》]]等とほぼ同様の[[ドロー]]を行う[[誘発効果]]を持たせる。~

 0にするのは[[攻撃力]]のみなので、[[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるような状況で[[発動]]すると良い。~
 または[[戦闘ダメージ]]を[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防ぐのも手だろう。~
 [[《強制転移》]]・[[《死のマジック・ボックス》]]で[[送りつけ]]れば、大[[ダメージ]]を与えた上で[[ドロー]][[効果]]を使用できる。~
 [[自分]]の受ける[[戦闘ダメージ]]が増加するので、[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ダメージ・ゲート》]]・[[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~
 更に[[《アマゾネスの剣士》]]・[[《マジック・スライム》]]・[[《ダイガスタ・スフィアード》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]との[[コンボ]]で逆に[[相手]]に多大な[[戦闘ダメージ]]を与えることも可能である。~

 [[《天空の聖域》]]・[[《強制転移》]]との相性から、[[《コーリング・ノヴァ》]]らを採用した[[【天空の聖域】]]でも活躍できる。~
 しかし、[[《天空の聖域》]]は[[相手]]にも[[効果]]が及ぶため、この[[カード]]で[[攻撃力]]0になった[[天使族]]を[[相手]]に[[送りつけ]][[攻撃]]しても大[[ダメージ]]には繋がらない点に注意。~

 特に[[発動条件]]もなく[[フリーチェーン]]で[[攻撃力]]を0にできるので、[[《機械複製術》]]や[[《星に願いを》]]の[[適用]]条件を満たしたり、[[《奈落の落とし穴》]]を回避したりできる。~
 尚、[[元々の攻撃力]]を0にとあるが、これは[[フィールド]]に存在する間だけの話である。~
 「[[フィールド]]に存在する[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を参照する」[[《ミスフォーチュン》]]はこの[[カード]]で[[ダメージ]]を回避できるが、「[[破壊]]して[[墓地]]へ送ってから参照する」[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]は回避できない。~
 [[墓地へ送られた]]時点で、受けた能力値変化は終了しているからである。

-[[元々の攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。~

-[[イラスト]]にある[[《リトル・ウィンガード》]]は[[エンドフェイズ]]で[[守備表示]]にできるため、相性はよい。~

-「アルケミー(Alchemy)」とは、西洋中世の錬金術のことを指す。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~
[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防いだ。~

--アニメでは[[カウンター罠]]で、[[戦闘]]を行う自分の[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にし、その[[戦闘]]では[[破壊]]されず[[戦闘]]終了後に[[対象]]の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。~
また[[攻撃力]]が0になるのは[[元々の攻撃力]]ではなかった。~
なお、[[イラスト]]は少々異なっている。~
//http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Gallery:Alchemy_Cycle

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
―[[イラスト]]関連
-[[《リトル・ウィンガード》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068

**FAQ [#faq]
Q:[[対象]]を取る効果ですか?~
A:いいえ、[[対象]]を取らず、自分[[フィールド]]の[[モンスター]]すべてに[[適用]]される[[効果]]です。(15/07/22)

Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]可能です。(15/07/22)

Q:この[[カードの発動]]後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(15/07/22)

Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~
A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作ります。~
  [[《シャインエンジェル》]]([[墓地]][[誘発>誘発効果]]・[[任意効果]])が[[戦闘破壊]]された時は、[[チェーン]]1《アルケミー・サイクル》、[[チェーン]]2[[《シャインエンジェル》]]と[[チェーン]]を組んで処理します。(15/07/22)

Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]と[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいるときに[[発動]]しました。~
  「最初から[[攻撃力]]0の[[モンスター]]」が[[戦闘破壊]]されたとき、[[ドロー]]できますか?~
A:はい、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]もこの[[カード]]の[[効果]]を受けるため、[[ドロー]]できます。(15/07/22)

Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]しかいないときに[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(15/07/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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