*《アルケミー・サイクル》 [#m5dd2aae]
 通常罠
 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。
 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され
 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~
 元々の[[攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。
//簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。)
//[[パック名]]で登場した(○○モンスター、魔法、罠 など)。~
//○○する[[効果種別]]を持つ。~
//↑カード概要

//単体での使い方。

//コンボでの使い方。
 [[《ダメージ・コンデンサー》]][[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~
 また、[[戦闘ダメージ]]は[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防ぐことが出来る。~
 [[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるときに[[発動]]するのも悪くない。~

-アルケミーとは、西洋中世の錬金術のことを指す。後の化学の基礎を成した。~


-原作・アニメにおいて―~
「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~
[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防ぐ。~
なお、このときは[[戦闘]]終了後に対象の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#ga59dd22]
―[[イラスト]]関連
-[[《リトル・ウィンガード》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#d8783e6a]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068

**FAQ [#zfe82e37]
Q:このカードの発動後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の効果は適用されますか?~
A:いいえ、適用されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(07/11/28)~

Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~
A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]をつくります。[[《シャインエンジェル》]](墓地誘発任意効果)が[[戦闘破壊]]された時は、チェーン1《アルケミー・サイクル》、チェーン2[[《シャインエンジェル》]]とチェーンを組んで処理します。(07/11/28)~

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~