*《アルケミー・サイクル》 [#m5dd2aae] 通常罠 発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する モンスター全ての元々の攻撃力を0にする。 この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され 墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 元々の[[攻撃力]]のみ0にするので、永続的な[[攻撃力]]増強[[効果]]はそのままである。また、[[攻撃力]]が0になるため、召喚制限のない[[機械族]][[モンスター]]が自分の場にいれば、[[《機械複製術》]]とのコンボも可能になる。 //簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。) //[[パック名]]で登場した(○○モンスター、魔法、罠 など)。~ //○○する[[効果種別]]を持つ。~ //↑カード概要 //単体での使い方。 //コンボでの使い方。 [[《ダメージ・コンデンサー》]][[《ダメージ=レプトル》]]とは好相性。~ また、[[戦闘ダメージ]]は[[《スピリットバリア》]]や[[《レインボー・ライフ》]]で防ぐことが出来る。~ [[守備表示]][[モンスター]]がまとめて[[戦闘破壊]]されるときに[[発動]]するのも悪くない。~ -アルケミーとは、西洋中世の錬金術のことを指す。後の化学の基礎を成した。~ -原作・アニメにおいて―~ 「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用。~ [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[攻撃]]を受けそうになった[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を0にして[[ダメージ]]を防ぐ。~ なお、このときは[[戦闘]]終了後に対象の[[モンスター]]が[[除外]]され、[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]だった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#ga59dd22] ―[[イラスト]]関連 -[[《リトル・ウィンガード》]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#d8783e6a] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP068 **FAQ [#zfe82e37] Q:このカードの発動後に[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して、《アルケミー・サイクル》の効果は適用されますか?~ A:いいえ、適用されません。[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりませんし、[[ドロー]]を行う事も出来ません。(07/11/28)~ Q:[[ドロー]]はどのタイミングで行いますか?~ A:[[ドロー]]は[[墓地]]で[[発動]]する強制の[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]をつくります。[[《シャインエンジェル》]]([[墓地]][[誘発>誘発効果]][[任意効果]])が[[戦闘破壊]]された時は、チェーン1《アルケミー・サイクル》、チェーン2[[《シャインエンジェル》]]とチェーンを組んで処理します。(07/11/28)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~