融合・効果モンスター 星10/光属性/サイキック族/攻2900/守1700 サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードはカードの効果では破壊されない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
DUELIST REVOLUTIONで登場した光属性・サイキック族の融合モンスター。
カードの効果で破壊されない永続効果、貫通ダメージを与える永続効果、自分のライフを回復する誘発効果を持つ。
サイキック族のシンクロモンスター1体とサイキック族モンスター1体を融合素材とする特殊な融合モンスター。
《メンタルスフィア・デーモン》の持つ回復効果、《ハイパーサイコガンナー》の持つ貫通効果がそれぞれ備わっている。
なお特殊召喚の制限はエクストラデッキからのみなので、正規の手順で融合召喚すれば蘇生や帰還も可能である。
このカードの何よりの魅力は、あらゆるカードの効果による破壊に対する耐性であり、攻撃力が高いので戦闘破壊もされにくい。
除去効果と攻撃力を兼ね備えた《ダーク・アームド・ドラゴン》や《マスター・ヒュペリオン》なども難なく排除でき、貫通+回復効果によって確実にライフ・アドバンテージを稼ぐことができる。
ただし、《メンタルスフィア・デーモン》とは違い、《次元幽閉》や《強制脱出装置》などのカードに弱いので過信はできない。
また、攻撃力3000のモンスターに対処できない点にも注意が必要。
《リビングデッドの呼び声》や《ブレインハザード》、《サイコ・チューン》などの自壊効果が発動しても破壊されず、完全蘇生状態となる。
シンクロモンスターを融合素材とする上に融合素材代用モンスターも使えないが、《ミラクルシンクロフュージョン》で融合召喚できるので召喚自体は難しくない。
融合素材として除外したサイキック族は《サイコパス》や《ブレインハザード》で使い回せるので、【次元召喚】軸の【サイキック族】では特にお勧め。
墓地を肥やしやすい【ガスタ】でも、攻撃力不足を補う切り札としての活躍が期待できる。
Q:このカードの効果によって回復できるライフポイントは、戦闘破壊し墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分になりますか?
A:はい、そうなります。(10/04/17)