通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 手札・デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材として除外し、 植物族の融合モンスター1体を融合召喚する。 自分のLPが相手より多い場合、自分の墓地の植物族モンスターを除外して融合素材とする事もできる。
PHANTOM NIGHTMAREで登場する通常魔法。
手札を1枚捨て、手札・デッキの《潤いの風》・《渇きの風》・《恵みの風》1枚を表側表示で置く効果、墓地の自身を除外し、手札・フィールドのモンスターを融合素材として除外して植物族を融合召喚する効果を持つ。
自分のライフポイントが相手より多い場合(2)の効果で墓地の植物族も融合素材として除外できる。
(1)は指定した永続カードをデッキから直接置く効果。
いずれも【アロマ】におけるキーカードであり、手札コストの消費を鑑みてもリターンは得られる効果と言える。
墓地効果を持つカードを手札コストに用いたり、蘇生・サルベージとコンボできれば理想的。
直接置く効果なので《灰流うらら》に妨害されないのも利点。
(2)は植物族の融合召喚効果。
現状の【アロマ】で採用可能なものとなると、展開先はほぼ《アロマリリス−マグノリア》一択となるだろう。
通常では手札・フィールド融合に留まるが、自分ライフの方が多ければ墓地融合も可能となりディスアドバンテージを抑えられる。
【アロマ】は積極的に回復するデッキなので、デッキがある程度回っていればその条件も満たしやすいだろう。
―イラスト関連