*《イージーチューニング/Battle Tuned》 [#top] 速攻魔法 (1):自分の墓地からチューナー1体を除外し、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したチューナーの攻撃力分アップする。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[墓地]]の[[チューナー]]を[[除外]]して、[[自分]]の[[モンスター]]をその[[除外]]した[[チューナー]]の[[攻撃力]]分[[単体強化]]する[[効果]]を持つ。~ [[チューナー]]は[[シンクロ召喚]]によって自然に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ため、[[発動]]自体は非常に容易。~ 永続的に[[攻撃力]]上昇[[効果]]が残り、[[フリーチェーン]]かつ[[ダメージステップ]]にも[[発動]]可能なので、奇襲性も十分。~ これらの点で、他の[[攻撃力]]増加[[カード]]とは一線を画する性能を持つ。~ 同じ[[速攻魔法]]の[[《突進》]]等と比べると、[[強化]]値は使用する[[チューナー]]の[[攻撃力]]に左右されるものの、[[攻撃力]]の上昇が永続する点で勝る。~ また[[攻撃力]]増加系[[装備魔法]]と比べると、[[フリーチェーン]]である点と[[フィールド]]上に残らない点で優れ、両者のいいとこ取りをした[[カード]]と言える。~ [[チューナー]]は一般的に[[攻撃力]]が低めではあるが、[[《ジャンク・シンクロン》]]でも[[《突進》]]2枚分に近い上昇値であり、影響力は侮れない。~ 類似[[効果]]の[[《シンクロ・ストライク》]]よりも更に扱い易く、[[効果]]を受けられる[[対象]]も広い。~ ただし、[[チューナー]]が[[墓地]]になければ活用できないので、[[《マクロコスモス》]]などで[[チューナー]]を軒並み[[除外]]するような[[デッキ]][[相手]]では[[発動]]できないという弱点はある。~ 単純な[[単体強化]]として便利な[[カード]]だが、永続上昇の点を活かすなら場持ちのいい[[モンスター]]に使用したいところである。~ [[フィールド]]に維持することに意味がある[[《閃こう竜 スターダスト》]]や、[[強化]]がそのまま[[戦闘破壊]]のしやすさに直結する[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等は打点不足を補え相性がいい。~ [[単体強化]]後は[[《禁じられた聖衣》]]で守るのもいいだろう。~ [[効果]][[発動]]直後の[[チューナー]]の[[手札誘発]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[《墓穴の指名者》]]を回避するという使い方もできる。~ -最大上昇値は[[シンクロチューナー]]である[[《ライフ・ストリーム・ドラゴン》]]を[[除外]]した場合の2900、[[シンクロチューナー]]での次点は[[《炎斬機マグマ》]]の2500。~ [[シンクロチューナー]]以外での最大は2800の[[《ベアルクティ−メガビリス》]]、次点が2700の[[《獄落鳥》]]、次いで2600の[[《地獄からの使い》]]となっている。~ [[通常召喚]]可能な[[下級]][[チューナー]]では、[[《エンジェル・トランペッター》]]の1900。~ 高[[攻撃力]][[チューナー]]が出る度に間接的に強化されていると言える。~ -[[チューナー]]を[[除外]]するのは[[発動]][[コスト]]なので、[[《D.D.クロウ》]]に[[チェーン]]される心配もない。~ ただし、[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《王宮の鉄壁》]]等が存在すれば、当然[[発動]]自体が封じられる。~ -[[相手]]が[[《死者蘇生》]]で[[自分]]の[[墓地]]の[[チューナー]]を[[蘇生]]しようとしてきたときに使えば、無駄撃ちにさせつつ[[強化]]を狙える。~ [[墓地]]利用を妨害するために[[相手]]の[[墓地]]の[[チューナー]]を狙うこともあるので、[[カウンター]]できる場面は少なくない。~ -この[[カード]]を3枚投入するために、[[攻撃力]]の高い[[チューナー]]を多数投入した[[【チューナー】]]も存在する。~ [[シンクロ召喚]]と効率よく併用すれば、非常に高い爆発力を発揮する。~ -[[シンクロ召喚]]することをアニメでは「チューニング」と呼ぶため、この[[カード]]のイメージは「[[攻撃力]]を上乗せするだけの簡易的なチューニング」なのだろう。~ -[[特殊召喚]]手段を簡易化したネーミングを持つという点では、[[《簡易融合》]]と似ている。~ [[シンクロ召喚]]とはどちらも相性がよく、[[【チューナー】]]では両者を活躍させることができる。~ //-[[イラスト]]には[[《ニトロ・シンクロン》]]が描かれている。~ //[[強化]]される側なのか[[除外]]された側なのかは不明だが、どちらにせよ[[《ニトロ・シンクロン》]]の[[攻撃力]]は300しかないため、よほどの状況でなければ得策とは言えない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《バーサーカークラッシュ》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ニトロ・シンクロン》]] **[[攻撃力]]1300以上の[[チューナー]]一覧 [#list] -[[攻撃力]]2900 #taglist(チューナーモンスター^攻2900) -[[攻撃力]]2800 #taglist(チューナーモンスター^攻2800) -[[攻撃力]]2700 #taglist(チューナーモンスター^攻2700) -[[攻撃力]]2600 #taglist(チューナーモンスター^攻2600) -[[攻撃力]]2500 #taglist(チューナーモンスター^攻2500) -[[攻撃力]]2400 #taglist(チューナーモンスター^攻2400) -[[攻撃力]]2300 #taglist(チューナーモンスター^攻2300) -[[攻撃力]]2200 #taglist(チューナーモンスター^攻2200-《Sea Monster of Theseus》-《テセウスの魔せい物》) -[[攻撃力]]2100 #taglist(チューナーモンスター^攻2100) -[[攻撃力]]2000 #taglist(チューナーモンスター^攻2000) -[[攻撃力]]1900 #taglist(チューナーモンスター^攻1900) -[[攻撃力]]1850 #taglist(チューナーモンスター^攻1850) -[[攻撃力]]1800 #taglist(チューナーモンスター^攻1800) -[[攻撃力]]1700 #taglist(チューナーモンスター^攻1700) -[[攻撃力]]1600 #taglist(チューナーモンスター^攻1600) -[[攻撃力]]1500 #taglist(チューナーモンスター^攻1500) -[[攻撃力]]1400 #taglist(チューナーモンスター^攻1400) -[[攻撃力]]1300 #taglist(チューナーモンスター^攻1300) **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【チューナー】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP048 -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP020 -[[トーナメントパック2021 Vol.2]] 21TP-JP213 **FAQ [#faq] Q:この[[効果]]を[[適用]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]は、[[エンドフェイズ]]以降も上昇したままですか?~ A:はい、[[エンドフェイズ]]になっても戻ることはありません。(09/02/14) Q:[[攻撃力]]0の[[チューナー]]を[[除外]]することはできますか?~ A:はい、可能です。(10/11/13) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《イージーチューニング》,魔法,速攻魔法,);