*《イービル・ブラスト》 [#r0d28aa4]
 通常罠
 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
 発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードになり、
 そのモンスターに装備する。
 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョン>パックパッケージ#j7e5db51]]に付属している[[カード]]の一枚。

 [[相手]]の[[モンスター]]に装備させるカードであり、[[攻撃力]]を上げてしまうが、代わりに相手ターンの[[スタンバイフェイズ]]毎に[[ダメージ]]を与える効果を持つ。~
 [[相手]]の[[モンスター]]に装備させるカードであり、[[攻撃力]]を上げてしまうが、代わりに[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
~
 攻撃を封じる[[【ロックバーン】]]なら、[[攻撃力]]の上昇も関係ないため相性がいい。~
 [[《平和の使者》]]が発動していれば[[攻撃力]]1000以上のモンスターも封じることが出来る。~
 [[攻撃]]を封じる[[【ロックバーン】]]なら、[[攻撃力]]の上昇も関係ないため相性がいい。~
 [[《平和の使者》]]が[[発動]]していれば[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]も封じることが出来る。~
 とはいえ、そうなる機会は少ないため、[[自分]]で[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]を[[特殊召喚]]して使うのが基本だろう。~
 しかしその使い方だと単体で攻撃を封じる[[《拷問車輪》]]がある。~
 [[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]するため、[[《拷問車輪》]]より早くダメージを与えるのが救いだろう。~
 と言っても、相手ターンで[[発動]]する事が殆どなので[[《拷問車輪》]]の方がダメージを与えるのが早いケースが多いが~
 しかし[[《強制転移》]]等の[[コントロール奪取]]系カードで奪ってしまえば、[[攻撃力]]のアップした[[モンスター]]を使用できつつ、毎ターン相手ライフに[[効果ダメージ]]を与える事が出来るため、こちらが一方的に得をする。~
 総じて相手の場に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]して、[[コントロール奪取]]する事を主力とする[[【ゴーレム】]]と相性がいい。~
 と言っても、[[相手]][[ターン]]で[[発動]]する事が殆どなので[[《拷問車輪》]]の方が[[ダメージ]]を与えるのが早いケースが多いが。~
 しかし[[《強制転移》]]等の[[コントロール奪取]]系カードで奪ってしまえば、[[攻撃力]]のアップした[[モンスター]]を使用できつつ、毎[[ターン]][[相手]]ライフに[[効果ダメージ]]を与える事が出来るため、こちらが一方的に得をする。~
 総じて[[相手]]の場に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]して、[[コントロール奪取]]する事を主力とする[[【ゴーレム】]]と相性がいい。~

-原作・アニメにおいて―~
「覇王・十代vsオブライエン」戦で覇王・十代が使用。~
この時は[[永続罠]]だった。~
[[《ヴィシャス・クロー》]]によって[[特殊召喚]]された[[イービル・トークン]]に装備し、次の[[スタンバイフェイズ]]でオブライエンの[[ライフポイント]]を削りきる算段だったが…

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#k8c966ea]
-[[《拷問車輪》]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]
-[[《鎖付き爆弾》]]
-[[《鎖付きブーメラン》]]
-[[《サディスティック・ポーション》]]
-[[《D−シールド》]]
-[[《D−チェーン》]]
-[[《ヒーロー・ヘイロー》]]
-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]

**収録パック等 [#feb9a3b0]
-[[アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョン>パックパッケージ#j7e5db51]] ADDR-JP005 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ [#h274bf01]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~