通常罠 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と 相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、 選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。 その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、 選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
自分モンスターの装備カードを相手モンスターに移し、その2体で戦闘を行わせる効果を持つ。
発動するためには「装備カードを装備した自分攻撃表示モンスター」と「その装備カードを装備可能な相手攻撃表示モンスター」の2つを揃える必要がある。
モンスター側はともかく、相手モンスターにも装備可能かつ移し替えて戦闘することでアドバンテージを得られる装備カードというのはなかなか限られる。
そのため主な運用法としては、主に以下の2つが考えられる。
1は相手モンスターに装備したいだけなら発動時に装備させれば済む話である。
そのため、自分モンスターに装備する意義がある弱体化持ちの《流星の弓−シール》・《閃光の双剣−トライス》、戦闘破壊警戒からコントロール奪取に転じられる《リボーンリボン》等が候補となるか。
《閃光の双剣−トライス》は効果で2回攻撃した後に発動すれば、計3回相手モンスターと戦闘することが可能となる。
他には状況に応じて攻撃力を変化させる《巨大化》や《進化する人類》とも相性は良く、強化できる時はそのまま、弱体化する時は相手に押し付ける運用ができる。
2はモンスターに戦闘させることに着目した運用。
相手モンスターを装備カードで強化しつつ、戦闘ダメージを移し替える《アマゾネスの剣士》や戦闘ダメージを強化に変換する《魔王龍 ベエルゼ》と強制的に戦闘させることができる。
攻撃宣言を伴わず、本来攻撃できないモンスターを戦闘させることも可能なので、《魔界の足枷》を装備しての自爆特攻と、《魔界の足枷》を押し付けての攻撃の両方を行うことができる。
《『焔聖剣−デュランダル』》などは装備モンスターが墓地へ送られた場合に発動する効果を持ち、相手モンスターに装備して破壊した場合も有効。
そのため移動させる装備魔法としてうってつけである。
《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》ならディスアドバンテージなしにこれらの装備魔法を用意できるため、追加攻撃も容易に行える。
Q:どのカードを対象にとる効果ですか?
A:「相手のモンスター」と「装備カード」を対象にします。
「自分のモンスター」は対象に指定するわけではありません。(08/04/19)
Q:装備対象不適切な装備魔法を移せますか?
移せない場合は発動自体ができませんか?
それとも発動後、移せず装備魔法を破壊しますか?
A:そもそも発動自体ができません。(08/04/19)
Q:相手のコントロールする《流星の弓−シール》が、自分のモンスターに装備されています。
この時にこのカードを発動した場合、《流星の弓−シール》の装備対象を自分のモンスターから相手モンスターに移すことになりますか?
(相手のコントロールする装備カードを、別の正しい対象に移せますか?)
A:はい、その通りです。
テキストが解りにくいですが、「自分のモンスターに装備された装備カード」の対象を変更します。(10/09/14)
Q:すでに攻撃をおこなっているモンスターでも、回数制限を無視して再度戦闘可能になるのですか?
A:再度戦闘を行います。
このカードの効果で戦闘した後に通常の攻撃を行うことも可能です。(08/04/19)
Q:《イクイップ・シュート》の戦闘をさせる効果は、攻撃宣言が伴うのでしょうか?
A:効果処理によって戦闘を行う事となり、攻撃宣言は行いません。(08/04/22)
Q:《D−HERO デビルガイ》の効果を発動したターンのバトルフェイズに、このカードを発動することはできますか?
A:はい、できます。
その場合、装備カードを選択した相手モンスターに装備するという効果処理で終了し、戦闘を行いダメージ計算を行うことはできません。(08/04/28)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で《A・O・J カタストル》と戦闘する場合、《A・O・J カタストル》の強制効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(14/02/22)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で《サイファー・スカウター》と戦士族モンスターが戦闘する場合、《サイファー・スカウター》の強制効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(14/02/22)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で戦闘した際、《クリボー》を手札から捨てて、効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(09/02/25)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で戦闘した際、戦闘ダメージを受けた場合、《トラゴエディア》を特殊召喚できますか?
A:はい、特殊召喚できます。(09/02/25)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で《地球巨人 ガイア・プレート》が戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力は半分になりますか?
A:はい、その場合でも半分になります。(14/02/24)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で自分フィールドの《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》が戦闘を行う場合、ダメージ計算後に破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。(16/02/01)
Q:《イクイップ・シュート》の効果で、《ロックストーン・ウォリアー》がより攻撃力の高いモンスターと戦闘する場合はどう処理しますか?
A:《ロックストーン・ウォリアー》の効果でプレイヤーへの戦闘ダメージはありませんが、《ロックストーン・ウォリアー》が行った攻撃ではないためロックストーン・トークンは特殊召喚されません。(09/03/04)
Q:装備魔法を装備したモンスターで相手モンスターに攻撃宣言を行ったところ、《聖なるバリア −ミラーフォース−》を発動されました。
これにチェーンして《イクイップ・シュート》を発動して相手モンスターと戦闘を行う場合、どのような処理になりますか?
A:このカードの効果によってダメージ計算を行い、その後で《聖なるバリア −ミラーフォース−》の効果を処理します。(14/06/27)
Q:《鉄の騎士 ギア・フリード》と《デーモンの斧》を対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:《デーモンの斧》の数値変化を加味したうえで戦闘を行い、そのダメージ計算の後に《鉄の騎士 ギア・フリード》の効果が発動します。(11/06/27)
Q:《魂を削る死霊》と《デーモンの斧》を対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:《デーモンの斧》の数値変化を加味したうえで戦闘を行い、そのダメージ計算の後に《魂を削る死霊》の効果が適用されます。(11/06/27)
Q:《堕落》と相手モンスターを対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:《堕落》の対象を変更した事によるコントロールの入れ替えはおこらず、一度戦闘を行い、そのダメージ計算の後に《堕落》を装備した相手モンスターが戦闘により破壊されていなければ、《堕落》の効果が適用されます。(21/03/01)
Q:《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を装備している自分モンスターと相手モンスターを対象に発動した場合、《暗黒魔族ギルファー・デーモン》の効果は発動できますか?
A:チェーン1の処理でならば、その後に《暗黒魔族ギルファー・デーモン》の効果は発動できます。(12/11/19)
Q:《イクイップ・シュート》で装備カード扱いの《ダーク・ネクロフィア》と相手モンスターを対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:装備カード扱いの《ダーク・ネクロフィア》を対象に発動する事はできません。(14/03/06)
Q:《イクイップ・シュート》で装備カード扱いの《ブレイン・ジャッカー》と相手モンスターを対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:装備カードを移すことができないので、このカードを発動すること自体ができません。(14/02/07)
Q:《イクイップ・シュート》で《強奪》と相手モンスターを対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:装備カードを移すことができないので、このカードを発動すること自体ができません。(14/02/07)
Q:スタートステップやエンドステップに発動できますか?
A:エンドステップに発動する事はできません。
スタートステップに発動できるかは調整中。(14/05/25)
Q:相手フィールドに《EMハンマーマンモ》以外のEMカード以外が存在しない状態で、自分フィールドの《ギャラクシー・ドラグーン》に装備されている《デーモンの斧》と相手フィールドの《EMハンマーマンモ》を対象にこのカードを発動できますか?
A:はい、《イクイップ・シュート》の効果は、《イクイップ・シュート》の効果によって戦闘を行う扱いとなり、相手フィールドに存在するモンスターが《EMハンマーマンモ》のみの場合でも発動する事ができます。
《イクイップ・シュート》の効果によって《デーモンの斧》を《EMハンマーマンモ》に装備させて《ギャラクシー・ドラグーン》と戦闘を行います。(16/02/24)
Tag: 《イクイップ・シュート》 罠 通常罠