《イクイップ・シュート》

通常罠
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された
装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を
選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。
その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、
選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常罠
 装備カード相手モンスターに移して戦闘を強制させる。

 主な用法としては、

  1. 装備カード対象変更。
  2. 間接的な攻撃対象の強制変更。
  3. すでに攻撃を終えたモンスターを再度攻撃させる。

 が考えられる。
 1つ目は、相手《流星の弓−シール》辺りを装備させて攻撃させれば大ダメージが見込める。
 2つ目は、《ユベル》《アマゾネスの剣士》に強制的に攻撃させることができる。
 3つ目は、《E・HERO フレイム・ウィングマン》のような攻撃を介する効果と相性がいい。
 これらをうまく組み合わせれば、非常に大きなダメージを見込むことができるだろう。

 また、《閃光の双剣−トライス》を装備しているモンスター対象にすると、「2+1」で計3回相手モンスター攻撃することが可能である。
 《閃光の双剣−トライス》を装備した状態で2回攻撃した後、このカードの効果でさらに攻撃をおこなうのだ。

 《巨大化》との相性はいい。
 攻撃力が倍になるうちは自分モンスターに装備しておき、半分になるようになったら相手に移せばいいためだ。

 なかなか面白い効果を持つが、戦闘破壊により移した自分装備魔法が場から取り除かれると実質2:1交換となり損失が大きい。
 そのため、通常のデッキでは【フリントロック】以外の投入は無理がある。

関連カード

収録パック等