*《イクイップ・シュート/Equip Shoot》 [#yb035d39]
 通常罠
 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された
 装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を
 選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。
 その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、
 選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。
//英語名http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/063.jpg?v=2

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[装備カード]]を[[相手]][[モンスター]]に移して[[戦闘]]を強制させる。

 主な用法としては、

+[[装備カード]]の[[対象]]変更。
+間接的な[[攻撃対象]]の強制変更。
+すでに[[攻撃]]を終えた[[モンスター]]を再度[[戦闘]]させる。

 が考えられる。~
 1つ目は、[[相手]]に[[《流星の弓−シール》]]辺りを装備させて[[戦闘]]させれば大[[ダメージ]]が見込める。~
 2つ目は、[[《ユベル》]]や[[《アマゾネスの剣士》]]に強制的に[[戦闘]]させることができる。~
 3つ目は、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]のような[[戦闘]]を介する[[効果]]と相性がいい。~
 これらをうまく組み合わせれば、非常に大きな[[ダメージ]]を見込むことができるだろう。~

 また、[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備している[[モンスター]]を[[対象]]にすると、「2+1」で計3回[[相手]][[モンスター]]に[[戦闘]]することが可能である。~
 [[《閃光の双剣−トライス》]]を装備した状態で[[2回攻撃]]した後、この[[カードの効果]]でさらに[[戦闘]]をおこなうのだ。~

 [[《巨大化》]]や[[《進化する人類》]]との相性はいい。~
 [[攻撃力]]が高くなるうちは[[自分]]の[[モンスター]]に装備しておき、低くなったら[[相手]]に移せばいいためだ。~

 なかなか面白い[[効果]]を持つが、[[戦闘破壊]]により移した[[自分]]の[[装備魔法]]が場から取り除かれると実質2:1交換となり損失が大きい。~
 また、多くの[[デッキ]]において、この[[カード]]で[[対象]]を移せる[[装備カード]]の投入自体が少ないため、事故を避けるなら[[装備カード]]を主軸にした[[デッキ]]にする必要がある。~
 そのため、無理なく投入できる[[デッキ]]は[[【フリントロック】]][[【ベン・ケイ1キル】]]などにある程度限定されるだろう。~
 その他、[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]][[《神剣−フェニックスブレード》]]などを採用した[[【戦士族】]]なら布石作りに貢献するかもしれない。~

-やたら「選択」という単語が出てくるが、混乱しないよう気をつけよう。~
また、適用範囲は「[[装備カード]]」であり「[[装備魔法]]」ではない事も忘れないように。

-[[装備カード]]の[[コントローラー]]自体はそのままで変更されない点にも注意。~

-この[[カード]]による[[戦闘]]は、''[[攻撃宣言]]を伴わない''。~
よって、[[ロック]]などの「[[攻撃宣言]]できない」[[効果]]を無視して[[戦闘]]を行うことができる。~
ただし、[[《D−HERO デビルガイ》]]などの「[[戦闘]]を行うことができない」場合は、この[[カード]]を用いても[[戦闘]]はおこなえない。~
また、[[攻撃宣言]]を伴わないため、この[[カード]]による[[戦闘]]で[[《炸裂装甲》]]などを[[発動]]することはできない。~

-[[装備魔法]]が「Equip Spell」といわれる事からわかるように、イクイップとは「装備させる」という意味である。~

-グローブをはめている[[イラスト]]から見て、カード名の「シュート」は野球の「シュートボール」を意味するのだろう。~
シュートボールとは、投手の利き腕方向に曲がる変化球の事である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs牛尾」戦で遊星が使用。~
[[装備カード]]状態の[[《手錠龍》]]を対象に[[発動]]し、[[《ジャンク・ウォリアー》]]から[[《モンタージュ・ドラゴン》]]へ移し変えた。~
「遊星vsアキ」戦では《カード・ディフェンス》の[[コスト]]によって[[手札]]から捨てられているのが確認できる。~

--なお、OCGでは[[《手錠龍》]]の[[対象]]は「この[[カード]]を[[破壊]]した[[モンスター]]のみ」という裁定のため、これを実際におこなうことはできない。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#b5764bf5]
-[[《フリントロック》]]

-[[《移り気な仕立屋》]]

**収録パック等 [#a7e53bd6]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP063

**FAQ [#m69b016f]
Q:どのカードを[[対象]]にとる[[効果]]ですか?~
A:「[[相手]]の[[モンスター]]」と「[[装備カード]]」を[[対象]]にします。~
  「[[自分]]の[[モンスター]]」は[[対象]]に指定するわけではありません。(08/04/19)

Q:装備対象不適切な[[装備魔法]]を移せますか?~
  移せない場合は[[発動]]自体ができませんか?それとも[[発動]]後移せず[[装備魔法]]を[[破壊]]しますか?~
A:そもそも[[発動]]自体ができません。(08/04/19)

Q:[[相手]]の[[コントロール]]する[[《流星の弓−シール》]]が、[[自分]]の[[モンスター]]に装備されています。~
  この場合、このカードを[[発動]]したら[[《流星の弓−シール》]]の装備対象を[[自分]]の[[モンスター]]から[[相手]][[モンスター]]に移すのですか?~
  ([[相手]]の[[コントロール]]する[[装備カード]]を、別の正しい[[対象]]に移せますか?)~
A:[[調整中]](08/09/25)

Q:すでに[[攻撃]]をおこなっている[[モンスター]]でも、回数制限を無視して再度[[戦闘]]可能になるのですか?~
A:再度[[戦闘]]を行います。なお、この[[カードの効果]]で[[戦闘]]した後に通常の[[攻撃]]を行うことも可能です。(08/04/19)

Q:《イクイップ・シュート》の[[戦闘]]をさせる[[効果]]は、[[攻撃宣言]]が伴うのでしょうか?~
A:[[効果]]処理によって[[戦闘]]を行う事となり、[[攻撃宣言]]は行いません。(08/04/22)

Q:[[《D−HERO デビルガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に、このカードを発動することはできますか?~
A:はい、できます。その場合、[[装備カード]]を選択した[[相手]][[モンスター]]に装備するという[[効果]]処理で終了し、[[戦闘]]を行い[[ダメージ計算]]を行うことはできません。(08/04/28)

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//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~