効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2600/守1800 (1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの 「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻し、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した炎属性・戦士族の最上級モンスター。
自分フィールドのイグナイトを破壊して特殊召喚する起動効果、自分フィールドのイグナイトモンスターをバウンスして相手の魔法・罠カードをデッキの一番下にバウンスする起動効果を持つ。
(1)の効果で特殊召喚するにはイグナイトを3枚も破壊する必要があり、一見すると重い。
しかし、イグナイトにはペンデュラムモンスターが多いため、エクストラデッキからペンデュラム召喚することで消費を抑えられる。
一応、ペンデュラムゾーンのカードも破壊できるため、手札消費は大きいが序盤から特殊召喚する事もできる。
通常召喚も可能なので、召喚権が余っているなら無理に使う必要は無い。
(2)の効果では自分フィールドのイグナイトをバウンスし、相手の魔法・罠カード1枚をデッキの一番下にバウンスする。
対象を取るのは戻すイグナイトのみであり、魔法・罠カードは対象を取らない。
エクストラデッキに置かれたイグナイトペンデュラムモンスターをペンデュラム召喚し、この効果でバウンスすれば再度ペンデュラムゾーンに置く事ができる。
しかしながら、魔法・罠カード除去は展開前に行いたいため、重いこのカードを使用してまでデッキに戻したい魔法・罠カードは限られてくる。
狙うならば破壊では容易に再利用されるペンデュラムゾーンのカードなどが良いだろう。
(1)の効果でモンスターゾーンのイグナイトを破壊する場合3枚を同時に破壊するため、《キックファイア》にカウンターを一気に3つ置く事ができる。
永続罠であるため即効性はないが3000の効果ダメージは十分引導火力になり得る。
《火霊術−「紅」》と合わせて【ビートバーン】寄りの構築にするのもいいだろう。
Q:(1)の効果解決時に対象に選択したカードの内1枚がフィールドに存在しなくなった場合でも、残りの対象に選択したカードを破壊し、このカードを特殊召喚する処理は行われますか?
A:はい、行われます。(15/04/24)
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