《イビリチュア・ソウルオーガ/Evigishki Soul Orge》

儀式・効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2800/守2800
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。
1ターンに1度、手札から「リチュア」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。

 DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−で登場した水属性水族儀式モンスター
 相手のカードデッキバウンスする起動効果を持つ。

 リチュア儀式モンスターでは攻撃力守備力レベルのいずれも最も高いカードであり、またリチュア唯一の除去効果を持ったカードでもある。
 カードデッキに直接戻すため、モンスター永続カードに対する性能は非常に高く、墓地アドバンテージも与えない。
 破壊効果耐性を持つモンスターも問答無用で除去できる。
 《リチュア・アビス》《ヴィジョン・リチュア》からのサーチ《リチュアの儀水鏡》でのサルベージに対応し、他のイビリチュア同様手札に加える事も容易。
 攻撃力守備力最上級モンスターとして十分な数値である。

 しかし、儀式召喚をした時点でハンド・アドバンテージをかなり消費している上に、効果の発動に手札コストを要求する事が大きな問題。
 【リチュア】サーチサルベージに長けてはいるがドローソースに乏しく、基本的に手札は常に不足の状態にある。
 いかに儀式召喚回数を稼ぐかが勝利に直結するため、基本的に手札を浪費する事は避けたいのだ。
 コストリチュアモンスターに限定されている点も厄介であり、《グローアップ・バルブ》《リチュアの儀水鏡》などを捨ててアドバンテージを稼ぐ事ができない。

 また、レベルが高すぎるのも儀式召喚の妨げになる。
 【リチュア】では手札儀式モンスター儀式魔法リリースにして《リチュアの儀水鏡》効果サルベージする事が多い。
 しかし、このカード【リチュア】主力である《イビリチュア・ガストクラーケ》1枚をリリースして降臨させる事ができず、逆にこのカードリリースして《イビリチュア・ガストクラーケ》降臨させる事もできないため、手札腐りやすく事故率が上がる。
 また、効果を使い終わった《リチュア・ビースト》《リチュア・アビス》リリースにする事も【リチュア】では多いが、これもレベル的に不可能。
 リリース《シャドウ・リチュア》《ヴィジョン・リチュア》が主力になるが、両者は強力なサーチ効果を持つためにどちらかといえばサーチに使用したいカードであり、リリースするとデッキの回転率が下がってしまう。
 リリース2体で儀式召喚せざるをえない状況も多々あり、その上効果発動にも手札コストを要するためにハンド・アドバンテージを失いやすい。

 上手く場に出せれば制圧力は高いが、その前後の過程がデッキの回転を悪化させてしまうカード
 かなり扱いの難しいカードであり、【リチュア】でも採用率は低い。
 【リチュア】で採用するならば、2枚以上は投入して「同名カードをリリースして儀式召喚《リチュアの儀水鏡》で回収→効果手札コストにする」という流れができる様にしておきたい。
 また、レベル4×2をリリースして出せる上に守備力が高いので、《リチュアに伝わりし禁断の秘術》との相性は良い。
 手札に呼び込みやすい性質を生かし、いっそ《トレード・イン》コストにしてしまうのも手である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの効果モンスタートークンを選択できますか?
A:はい、選択でき対象に選択したモンスタートークンは消滅します。(10/08/19)