儀式・効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2800/守2800 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、手札から「リチュア」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−で登場した水属性・水族の儀式モンスター。
相手のカードをデッキにバウンスする起動効果を持つ。
リチュアの儀式モンスターでは攻撃力・守備力・レベルのいずれも最も高いカードであり、またリチュアの中では数少ない除去効果を持ったカードでもある。
カードをデッキに直接戻すため、モンスターや永続カードに対する性能は非常に高く、墓地アドバンテージも与えない。
破壊効果に耐性を持つモンスターも問答無用で除去できる。
《リチュア・アビス》→《ヴィジョン・リチュア》からのサーチ、《リチュアの儀水鏡》でのサルベージに対応し、他のイビリチュア同様手札に加える事も容易。
攻撃力・守備力も最上級モンスターとして十分な数値である。
特に、《イビリチュア・ジールギガス》以外のイビリチュアは攻撃力がそれほど高くなく除去能力を持たないため、その弱点を同じ動きで補えるカードとして重要になる。
しかし、儀式召喚をした時点でハンド・アドバンテージをかなり消費している上に、効果の発動に手札コストを要求する事が問題になる。
【リチュア】はサーチやサルベージに長けてはいるがドローソースに乏しく、基本的に手札は常に不足の状態にある。
コストがリチュアモンスターに限定されている点も厄介であり、《グローアップ・バルブ》や《リチュアの儀水鏡》などを捨ててアドバンテージを稼ぐ事ができない。
儀式召喚を繰り返していくとサーチ・サルベージの非常にしやすい儀式モンスターが自然と手札に溜まってくるので、それらをコストにする状況が多いだろう。
リチュアと名のつく儀式魔法の性質上、レベルが【リチュア】の主力である《イビリチュア・ガストクラーケ》などと異なることも問題になる。
基本的には、同じレベル8の儀式モンスターを軸にしリリースする他、通常召喚または《リチュア・ビースト》で蘇生した《リチュア・アビス》と手札にたまりやすいレベル6の儀式モンスターをリリースして呼び出すことになるだろう。
この2つの方法であればレベル6を呼び出すのと手札の消費は変わらない。
また、同じレベル8の《イビリチュア・リヴァイアニマ》はドロー効果で手札を増やせるので、比較的相性が良い。
レベル8のリチュア儀式モンスターはどちらも維持する事で威力を発揮するので、レベル6を多用する際よりも儀式モンスターを守る構築にすると良い。
レベル4×2をリリースして出せる上に守備力が高いので、《リチュアに伝わりし禁断の秘術》との相性は良い。
手札に呼び込みやすい性質を生かし、《トレード・イン》のコストにしてしまうのも手である。
Q:このカードの効果でモンスタートークンを選択できますか?
A:はい、選択でき対象に選択したモンスタートークンは消滅します。(10/08/19)