*《インターセプト》 [#o667c58b]
 カウンター罠
 モンスター1体のリリースを必要とするモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。
 そのモンスター1体のコントロールを得る。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[リリース]]1体で[[召喚]]された[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]を持つ。

 [[発動条件]]こそかなり限定されるが、0:2交換という絶大な[[アドバンテージ]]は魅力。~
 (相手は[[リリース]]した[[モンスター]]と[[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]を失い−2、自分はこの[[カード]]を消費して[[モンスター]]を得るので±0)~
 [[イラスト]]の通り、ターゲットとなるのは「[[帝]]」だろう。~
 しかし、この[[カード]]で「[[帝]]」の[[コントロール]]を奪っても、「[[帝]]」の[[誘発効果]]は[[相手]]が使用する事になる。~
 ([[相手]][[フィールド]]上で「[[帝]]」の[[効果]]が[[発動]]しているため)

 ほかによく使われる[[上級モンスター]]には[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が存在するが、こちらに対しては無力な点に注意。~
 この場合[[召喚に成功した]]時点で[[永続効果]]が適用されるため、このカードを[[発動]]できない。~
 [[《昇天の角笛》]]などとは[[発動]]タイミングが違うのだ。

-[[《強烈なはたき落とし》]][[《地獄の扉越し銃》]]と同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。

-「インターセプト(intercept)」とは、バスケットボールなどの球技で相手のパスの隙を突きボールを奪うこと。~
「[[リリース]]1体で[[アドバンス召喚]]された[[モンスター]]」がボールに比喩されているという訳である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#g264bbd7]
-[[《ヘル・ポリマー》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《風帝ライザー》]]

**収録パック等 [#kb19ac75]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP076 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#n70a9312]
Q:[[レベル]]5・6の[[モンスター]]を[[《コストダウン》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]などの[[効果]]で[[リリース]]なしで[[召喚]]された場合、[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(08/04/20)

Q:[[リリース]]1体で[[セット]]された[[モンスター]]は[[コントロール奪取]]不可能ですか?~
A:「[[召喚]]」ではないので、不可能です。(08/04/19)

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//質問だけの投稿はお止めください。
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//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~