効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 自分の手札が0枚の場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
Vジャンプフェスタ2011で配布されるプロモカードで登場する闇属性・悪魔族の上級モンスター。
手札が0枚の場合に、直接攻撃できる効果を持つ。
手札を0枚にすれば直接攻撃できるが、上級モンスターとしては攻撃力が低く扱い辛い。
幸いインフェルニティには特殊召喚手段が豊富なので、最後の一押しを狙ってみるのは悪くない。
インフェルニティには2枚以上の同時蘇生も存在するため、並べて一気に攻め込む手段もあるが、複数枚の採用は安定性を犠牲にするだろう。
攻撃に関連する効果のため伏せ除去は行いたいが、その点は《サンダー・ブレイク》・《インフェルニティ・ブレイク》と相性が良いと言える。
【インフェルニティ】では、非チューナーのレベル6モンスターとして注目すべきだろう。
シンクロ素材として高レベルに繋ぎやすく、悪魔族のため《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》も狙いやすくなる。
《ヘルウェイ・パトロール》で特殊召喚できるので同レベルの《インフェルニティ・デストロイヤー》に比べ事故率を軽減できる。
当然ながら豊富な蘇生にも対応し、《インフェルニティ・ミラージュ》などでチューナーと同時に蘇生するにも適している。
しかし【インフェルニティ】は手札を0枚にできなければ最後の一押しどころか最初の一削りすら難しく、上級モンスターの採用は不安要素が大きい。
非チューナーのレベル6モンスターとしては、《インフェルニティ・ネクロマンサー》2体を蘇生するなどの方法でもまかなうことが可能。
シンクロ素材の消費を減らしボード・アドバンテージを維持しやすいが、そのために安定性を落とすリスクもあるため、要検討となる。
あくまで手札からの処理手段が増えた程度の認識にとどめ、基本的には捨て蘇生を狙った方が無難だろう。
《ヘルウェイ・パトロール》で特殊召喚できるので【インフェルニティ】にこだわらず【悪魔族】主体のデッキには採用できる。
最後の一押しになりえるが、【インフェルニティ】に比べ手札を減らす手段が少ない場合、効果の適用に至るモンスターの処理が行えない可能性もある。