*《インフェルニティ・ネクロマンサー/Infernity Necromancer》[#j386630f] 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000 このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。 また、自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。 1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[守備表示]]にする[[誘発効果]]、[[墓地]]から[[インフェルニティ]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~ 1つ目の[[効果]]は、この[[カード]]自体の[[攻撃力]]が0と非常に貧弱であるため、[[ステータス]]に見合った[[効果]]と言えるだろう。~ [[守備力]]は2000と高く、並みの[[下級]][[メリット]][[アタッカー]]位ならば受け止める事ができる。~ 一方で[[守備表示]]になることは[[《インフェルニティ・バリア》]]の[[発動条件]]が満たせなくなるということを意味するため、[[デメリット]]にもなり得る。~ [[特殊召喚]]するのであれば[[ブラフ]]を[[《インフェルニティ・バリア》]]に見せかけるためにあえて[[表側攻撃表示]]にすることも考えたい。 2つ目の[[効果]]は、[[手札]]が0枚である限り毎[[ターン]]使えるノー[[コスト]]の[[蘇生]][[効果]]と優秀である。~ [[上級モンスター]]の[[《インフェルニティ・ジェネラル》]]や[[シンクロモンスター]]の[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]ですらノー[[コスト]]で[[蘇生]]でき、[[フィールド]]に長く留まりさえ出来れば多大な[[アドバンテージ]]を稼げる。~ 万能[[サーチャー]]の[[《インフェルニティ・デーモン》]]や[[チューナー]]の[[《インフェルニティ・ビートル》]]がいるので、[[蘇生]]先の選択肢の少なさに泣く事はまず無いだろう。~ 後に、[[蘇生]]できる数が多い[[《インフェルニティガン》]]や[[《インフェルニティ・ミラージュ》]]が登場したが、この[[カード]]には[[蘇生]]の制限はない。~ よってそれらの[[カード]]でこの[[カード]]を[[蘇生]]し、更にこの[[カード]]の[[効果]]を使えば、[[フィールド]]上に大量展開することもできる。~ [[《インフェルニティ・ビートル》]]ならば[[シンクロ素材]]、[[《インフェルニティ・ナイト》]]ならば[[エクシーズ素材]]としても役に立つ。~ -[[召喚]]時に自動で[[守備表示]]になる[[効果]]を持つ[[モンスター]]で唯一[[反転召喚]]に対応していない。~ [[【インフェルニティ】]]は連続[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を得意とするので、[[反転召喚]]する機会も含めて取り残される可能性はほぼ無いだろうが、注意しておこう。~ -「ネクロマンサー」については、[[《カオス・ネクロマンサー》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(2戦目)において鬼柳が使用。~ 1[[ターン]]目に[[手札]]に確認できるが、[[《極限への衝動》]]の[[コスト]]で[[墓地]]に送られた時は、何故か[[《インフェルニティ・ビースト》]]になっている。~ 先攻1[[ターン]]目に[[守備表示]]で[[召喚]]されるが、[[攻撃力]]の上がった[[《マックス・ウォリアー》]]に[[戦闘破壊]]される。~ その後、[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]に[[蘇生]][[効果]]をコピーされ、[[墓地]]から[[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[特殊召喚]]している。~ 最終的に[[《インフェルニティ・フォース》]]により[[蘇生]]され、[[《地縛神 Ccapac Apu》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]された。~ --アニメでは、[[蘇生]][[対象]]が[[レベル]]4以下に制限されていた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE4>ゲーム付属カード#f08ef23e]]、[[5>ゲーム付属カード#t253175a]]では鬼柳が他の[[インフェルニティ]]と同様に使用するが、何故かこの[[カード]]にだけ[[召喚]]時の台詞が設けられていない。~ --[[DUEL TERMINAL]]では鬼柳が使用。~ また、この[[カード]]と[[《ヘイト・バスター》]]をスキャンすることで、[[インフェルニティ]]による隠し[[デッキ]]「夢幻の手札」を使用できる。~ しかし、[[デッキ]]10枚に対し[[モンスター]]の枚数が多いこともあり、ハンドレスコンボを決めるためには扱いの難しい[[デッキ]]となっている。~ 製作者側もそれは理解しているらしく、デッキ解説欄にも「スピード[[デュエル]]では手札を減らしにくいかもしれないが、この[[デッキ]]で満足するしかねぇ!」と[[ネタ]]も交えて解説されている。~ 同じ弾で再版された[[《スナイプストーカー》]]や[[《鳳翼の爆風》]]などの補助が必要になるが、決まった際の[[《インフェルニティ・デストロイヤー》]]や[[《インフェルニティガン》]]の爆発力はすさまじいため、ハイリスクハイリターンだと言えよう。 **関連カード [#i3d2b599] -[[インフェルニティ]] -[[《ギガプラント》]] -[[《地獄の門番イル・ブラッド》]] -[[《魔族召喚師》]] //-[[《ハンニバル・ネクロマンサー》]] ―[[召喚]]すると[[守備表示]]になる[[モンスター]] -[[《エーリアン・サイコ》]] -[[《カードブロッカー》]] -[[《静寂虫》]] //-[[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]] -[[《寡黙なるサイコプリースト》]] -[[《召喚僧サモンプリースト》]] -[[《絶対防御将軍》]] -[[《氷結界の大僧正》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#z8681dbc] -[[【インフェルニティ】]] **収録パック等 [#xb3fc294] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP008 -[[DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−]] DT08-JP002 -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP046 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#k7434a9a] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[守備表示]]化は[[誘発効果]]、[[手札]]0枚で[[効果]]を得るのは[[永続効果]]、[[墓地]]から[[特殊召喚]]を行うのは[[起動効果]]です。(09/07/19) Q:[[効果解決時]]に[[手札]]が0枚でなかった場合、[[特殊召喚]]は[[適用]]されますか?~ A:されます。(09/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。