シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
PHANTOM RAGEで登場した闇属性・悪魔族のシンクロモンスター。
フィールドの表側表示のカードの効果を無効にし、手札が0なら任意で破壊できる効果、手札が0の場合にモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージを倍にする効果、自身をシンクロ素材とした闇属性シンクロモンスターにモンスターへの2回攻撃能力を付与する効果を持つ。
シンクロ素材に縛りは無いが、(1)の後半と(2)の条件から【インフェルニティ】での使用がメインとなる。
ただ、(1)の無効化及び(3)狙いならば他のデッキでも採用は検討できる。
(1)はフィールドの表側表示カードの効果無効化と特定条件下での破壊効果。
【インフェルニティ】なら手札0枚という条件は難しくないため、破壊も容易だろう。
効果を無効にした後に破壊するため、破壊耐性も無視できる。
カード名制限は無いため、【インフェルニティ】お得意の蘇生や帰還を絡めれば1ターンに複数回の使用も見込めるだろう。
ただし、モンスターを破壊しすぎた場合、(3)との兼ね合いが悪くなる点には注意。
(2)はモンスターとの戦闘時における戦闘ダメージの倍加効果。
攻撃的な効果だが、このカード自身の攻撃力は戦闘を積極的に行うには物足りない数値であるため、効果的に活かすなら他のカードの効果で戦闘を補助したい。
自分の効果で攻撃力を変化させるモンスターに対しては(1)で無効にする事で単体でも大ダメージが狙える。
このカードで攻撃してもダメージが期待できない場合には、シンクロ素材にして(3)につなぐとよい。
(3)はこのカードをシンクロ素材にした闇属性シンクロモンスターへの2回攻撃付与。
【インフェルニティ】では連続シンクロ召喚も容易いため、適用するのも難しくないだろう。
自己強化できる《ヴァレルロード・S・ドラゴン》や戦闘破壊を効果のトリガーとする《メンタルスフィア・デーモン》等とは相性が良い。
一方で、2回攻撃はモンスターにしかできないため、《えん魔竜 レッド・デーモン》等の全体除去とはやや噛み合わない点には注意。
《瑚之龍》などのシンクロチューナーと共に《A BF−神立のオニマル》をシンクロ召喚した場合、攻撃力6000での2回攻撃となり1ターンキルも狙える。
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》とはシナジーが強い。
《インフェルニティ・ビートル》等のレベル2闇属性チューナーとこのカードであちらのシンクロ素材の縛りをクリアしつつ(3)を付与できる。
更に、あちらの効果でこのカードの(1)(2)をコピーできるため、(2)(3)の相乗効果で大ダメージが狙える。
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