融合・効果モンスター 星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600 「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。 その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した炎属性・悪魔族の融合モンスター。
融合召喚に成功した時に、融合素材の数に応じて適用される4種の効果を持つ。
最低でも3体の融合素材を要求する重い融合モンスター。
5種類以上の効果を使用する場合は手札融合では消費が激しすぎるため、《煉獄の虚夢》・《チェーン・マテリアル》を用いるのが基本的な運用になる。
《煉獄の虚夢》の場合、相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在すればデッキから融合素材を6枚まで選択できるので、「3種類以上」「5種類以上」の効果が使用できるようになる。
フィールド・手札から2枚融合素材にすれば「8種類以上」、4枚融合素材にすれば「10種類以上」の効果が使用できるようになる。
「10種類以上」の効果を使う場合は自分の手札も墓地へ送るため、手札融合の消費もあまり気にならない。
融合召喚を狙わず、《インフェルノイド・ネヘモス》・《インフェルノイド・リリス》を《融合準備》でサーチしたり、《E・HERO プリズマー》で墓地へ送るためにエクストラデッキに用意しておく手もある。
効果はいずれも墓地を肥やす効果であり、インフェルノイドが最も重視する墓地リソースを補給できる。
融合召喚の段階で大量の融合素材を墓地へ送り、更にモンスター効果で墓地肥やしが行われるため、このカードを出した後はインフェルノイドを特殊召喚するコストに困る事はまずなくなる。
しかし、このカード自身がレベル11の効果モンスターであるため、インフェルノイド共通のデメリットの存在から、墓地肥やし後すぐにインフェルノイドを蘇生する事はできない。
このカードがフィールドを離れるか、もう1枚《煉獄の虚夢》を発動しレベルを下げなければ、墓地リソースを活かせなくなってしまう。
このカード自体も効果使用後はバニラ同然のため、高ステータスとは言え積極的に維持する必要性は薄い。
《デモンズ・チェーン》などで攻撃を封じられると行動を大幅に制限されてしまうため、《火霊術−「紅」》など自ら除去するカードも用意しておきたい。
手札事故の危険は高まるが、《偉大魔獣 ガーゼット》をアドバンス召喚すれば、高い攻撃力を得つつインフェルノイドの特殊召喚条件も満たせるため、高い爆発力が期待できる。
―《インフェルノイド・ティエラ》の姿が見られるカード
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