融合・効果モンスター 星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600 「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。 その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場する炎属性・悪魔族の融合モンスター。
最低でも3体の融合素材を要求する重い融合モンスター。
5種類以上の効果を使用する場合は手札融合では消費が激しすぎるため、《煉獄の虚夢》、《チェーン・マテリアル》を用いるのが基本的な運用になる。
相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在すればデッキから融合素材を6枚まで選択できるので、「●3種類以上」「●5種類以上」の効果が使用可能になる。
フィールド・手札から2枚融合素材にすれば「●8種類以上」、4枚融合素材にすれば「●10種類以上」の効果が使用可能になる。
「●10種類以上」の効果を使う場合は自分の手札も捨てるため、手札融合の消費もあまり気にならない。
効果はいずれも墓地肥やしを行う効果。
「●3種類以上」の場合、デッキから同名カード2枚を墓地へ送ることで墓地にインフェルノイドを2枚増やせ、相手のエクストラデッキ利用も阻害できる。
超大型モンスターであるが、耐性と呼べるものは有していないため、あらかじめ《インフェルノイド・アスタロス》などの下級インフェルノイドで相手フィールド上のカードを除去しておきたい。
下級インフェルノイドの効果を使用した際に発生する攻撃不可のデメリットも、上記の方法で融合素材にしてしまえば関係無いため、遺憾なく性能を発揮できる。
《融合準備》で《インフェルノイド・ネヘモス》や、《インフェルノイド・リリス》をサーチできる為、それらを手札に持ってくる為に組み込むのもまた良い。
墓地肥やしに特化するため、インフェルノイドが最も重視する墓地リソースを補給できる。
融合召喚の段階で大量の融合素材を墓地へ送る、更にモンスター効果で墓地肥やしが行われるため、このカードを出した後はインフェルノイドを特殊召喚するコストに困る事はまずなくなる。
だが、このカード自身がレベル11のインフェルノイドであるため、インフェルノイド共通のデメリットの存在から、墓地肥やし後すぐにインフェルノイドを蘇生する事はできない。
このカードがフィールドを離れるか、もう1枚《煉獄の虚夢》を発動しレベルを下げなければ、墓地リソースを活かす事はできない。
一応、除去されても蘇生は可能。
Tag: 《インフェルノイド・ティエラ》 モンスター レベル11 炎属性 悪魔族 融合モンスター 効果モンスター 攻撃力3400 守備力3600 インフェルノイド 英語名未表記カード