《インフェルノクインデーモン/Infernalqueen Archfiend》

効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻 900/守1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に
「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力を
エンドフェイズまで1000ポイントアップする。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 闇魔界の脅威で登場した炎属性悪魔族下級モンスター
 チェスデーモンの一体であり、自身を対象にした効果を無効にする永続効果を持つ。
 また、「デーモン」の攻撃力を上昇する誘発効果も持つ。

 ライフコストと上記の能力のために、完全に【デーモン】専用モンスター
 《デーモンの斧》と同等の攻撃力アップ効果を持っており、そのターンごとに好きなデーモン攻撃力を上げることができる。
 デーモン攻撃力の高いものが多いため、対象にすれば下級アタッカーでも多くの最上級モンスターを易々と倒せるだろう。
 自身も効果対象にできるので攻撃力1900のアタッカーとしても運用でき、限定的な効果耐性と合わせて単体でも戦線を維持できる。
 《リミット・リバース》にも対応しており、《万魔殿−悪魔の巣窟−》効果を能動的に発動する事にも役に立つ。
 攻撃的な「デーモン」を象徴したようなモンスターである。

 ただし、攻撃力の上昇はスタンバイフェイズに行われるため、メインフェイズ特殊召喚した場合はそのターンバトルフェイズ効果を使用できない。
 《万魔殿−悪魔の巣窟−》からのサーチ後すぐに効果が使えないのは痛い。
 レベル4であることに着目し、《魂の綱》特殊召喚したり、《リミット・リバース》などでスタンバイフェイズ特殊召喚するのがよいか。
 また、そのターン召喚したデーモン効果を使えないため、いざという時に引いてきたアタッカーをそのターンに強化してやることができない。
 耐性はなく他のデーモンの補助もできないが、ライフコストが不要で即座にアタッカーとなれる《デーモン・ソルジャー》との使い分けは吟味するべきだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:スタンバイフェイズ時、攻撃力上昇の誘発効果発動に成功しました。
  その後、このカードフィールド上から離れました。
  「デーモン」と名の付いたモンスター攻撃力は元に戻りますか?
A:元に戻りません。エンドフェイズまで攻撃力が上昇したままになります。(10/09/17)


Tag: 《インフェルノクインデーモン》 効果モンスター モンスター 星4 炎属性 悪魔族 攻900 守1500 デーモン