*《ウィングド・ライノ/Winged Rhynos》 [#i5a16514]
*《ウィングド・ライノ/Winged Rhynos》 [#top]
 効果モンスター
 星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守 500
 罠カードが発動した時に発動する事ができる。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。
 [[「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER」攻略本 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]]で登場した[[風属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]]で登場した[[風属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[罠カード]]の[[発動]]時に自身を[[手札]]に[[戻す]][[誘発即時効果]]を持つ。~

 この[[効果]]は[[相手]]が[[発動]]した[[罠カード]]の[[除去]]を[[不発]]にする事ができ、牽制に役立ってくれる。~
 更に[[任意効果]]なので、[[自分]]の[[罠カード]]で強制的に[[手札]]に戻る事はなく、逆にこちらが[[発動]]した[[《激流葬》]]で[[相手]]だけを一掃する事もできる。~
 また、[[《強制退出装置》]]や[[《グレイモヤ不発弾》]]と併用する事でも[[相手]][[モンスター]]のみの[[除去]]を狙いやすい。~
 これらは[[フリーチェーン]]であり、間接的に[[魔法カード]]や[[モンスター効果]]を回避する事も可能である。~
 [[フィールド]]が空く問題も、[[《バトルフェーダー》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[トリガー]]を満たす利点となる。~
 [[相手]]が[[発動]]した[[罠カード]]の[[除去]]を[[不発]]にする事ができ、牽制に役立ってくれる。~
 [[任意効果]]なので[[自分]]の[[罠カード]]で強制的に[[手札]]に戻る事はなく、逆にこちらが[[発動]]した[[《激流葬》]]で[[相手]]だけを一掃する事もできる。~

 しかし、[[手札]]に戻った時点では実質的な[[アドバンテージ]]となっていない点に注意が必要。~
 再び[[召喚]]して[[戦闘破壊]]に成功するか、他の[[カード]]の[[コスト]]となってようやく還元される事になるのだが、肝心の[[アタッカー]]としての性能が低い。~
 幸い[[《炎舞−「天キ」》]]の[[サーチ]]に対応し、その際には[[《ライオウ》]]クラスの下級[[アタッカー]]とも渡り合えるようになる。~
 それでも[[除去]][[罠カード]]を受けた場合、大抵追撃は次の[[ターン]]となるので、その間にこの[[カード]]以上の[[攻撃力]]の[[モンスター]]が展開されているといったパターンも少なくない。~
 自動で[[フィールド]]に戻る[[効果]]も無いので返しの基点としても期待できず、完全[[上位互換]]ともいえる[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]の方が安定する。~
 あちらは[[発動条件]]が広く[[帰還]]する[[効果]]を持つ上に、その際にはこちらの[[攻撃力]]すら上回るため、[[チェーンカード]]を利用した[[コンボ]]ですら優先順位が下がる。~
 一応こちらは[[除外]]ではなく[[バウンス]]であり、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]に[[コントロール奪取]]されない[[メリット]]がある。~
 [[魔法カード]]および[[モンスター効果]]にも対応する[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]、[[攻撃]]にも対応する[[《ゼンマイラビット》]]が存在しており、それらと比較すると[[手札]]に戻る分反撃が遅れ、その間に大型[[モンスター]]を展開される恐れがある。~
 [[フィールド]]が空く問題も、[[《バトルフェーダー》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[トリガー]]を満たす利点となるが、後者とは[[罠カード]]を多く採用する必要性から相性は良くない。~
 しかし[[《虚空海竜リヴァイエール》]]に[[コントロール奪取]]されず、また同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]できるという利点があり、対[[罠カード]]に関しては一歩抜きん出ている。~
 [[チェーンカード]]の補助には貢献しないが、[[罠カード]]A→[[誘発即時効果]]→[[罠カード]]Bという流れでも[[除去]]を回避できる。~
 当然他の[[カード]]には無防備であり、[[相手]]も無駄撃ちするとは考えにくいため、この[[カード]]を運用する場合は、[[自分]]も[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]を用い、他のタイミングでも[[バウンス]]できるようにすると良い。~

 [[《霞の谷の神風》]][[発動]]下では、[[フィールド]]を空ける[[デメリット]]を完全にカバーでき相性が良い。~
 [[《ヴェルズ・サンダーバード》]]と比較すると、[[帰還]]後の[[攻撃力]]で劣る代わり、[[《炎舞−「天キ」》]]で即座に[[サーチ]]でき、この時点で1900と一般的な[[アタッカー]]に並ぶ。~
 また、[[《炎舞−「天セン」》]]を用いれば打点を大幅に補強でき、大型[[モンスター]]も処理できる。~
 あちらは[[フリーチェーン]]なので、[[魔法カード]]などの[[除去]]に[[チェーン]]する事で間接的にこの[[カード]]を[[バウンス]]でき、[[全体強化]]分は残るので無駄にならない。~
 [[《炎舞−「天枢」》]]で[[バウンス]]から即座に復帰させる事も可能なので、[[炎星]]との組み合わせは全体的に悪くない。~
 [[《ゼンマイラビット》]]も同じく[[炎舞]]に対応するが、[[元々の攻撃力]]および[[レベル]]が異なるため差別化を意識する必要はあまりない。~
 [[《強制退出装置》]]などを多く採用する[[デッキ]]に双方を組み込んでしまうのも面白いだろう。~

 また、[[風属性]]の[[モンスター]]なので、[[《霞の谷の神風》]]の[[トリガー]]となり、[[ボード・アドバンテージ]]の損失を完全にカバーできる。~
 [[種族]]サポートを共有できる[[《輪廻天狗》]]ならば、[[《激流葬》]]なども利用でき、無理なく併用可能。~
 また、[[《霞の谷のファルコン》]]を[[リクルート]]すれば[[《霞の谷の神風》]]、[[炎舞]]の再利用も狙える。~
 この場合[[相手]]としても[[罠カード]]を使いにくくなるので、[[《強制脱出装置》]]や[[《八汰烏の骸》]]といった[[フリーチェーン]]の[[カード]]を中心に[[デッキ]]を組むと良いだろう。~
 上述の通り[[《炎舞−「天キ」》]]の存在から比較的[[手札]]に呼び込みやすく、自身の[[効果]]からも主戦力として扱える。~
 [[《霞の谷の神風》]]の[[リクルート]]対象としては、同じように[[《激流葬》]]などとの[[コンボ]]が可能な[[《暗黒プテラ》]]や、[[罠カード]]を必要とし[[攻撃力]]の不足を補える[[《ディスクライダー》]]などと[[シナジー]]が見込める。~

-既に[[表側表示]]になっている[[罠カード]]の「[[効果の発動]]」では[[手札]]に[[戻す]]事はできない。
-''この[[誘発即時効果]]の[[トリガー]]は、[[通常罠]]・[[永続罠]]の「[[カードの発動]]」である。''~
既に[[表側表示]]になっている[[罠カード]]の「[[効果の発動]]」では[[手札]]に[[戻す]]事はできない。~

-同一[[チェーン]]中に複数回[[発動]]可能。~
[[【チェーンバーン】]]や[[【ライトニングパニッシャー】]]で[[チェーン]]数稼ぎに使えなくも無い。~
ただし同一[[チェーン]]中に複数回[[発動]]する場合、「同一[[チェーン]]上に複数回[[同名カード]]の[[効果]]が[[発動]]されている場合、この[[カード]]は[[発動]]できない」という条件に引っかかる場合があるため注意。
-何故か付属していた本には、[[カウンター罠]]をポイントにした[[デッキ]]が紹介されていた。~

-何故か付属していた本には、[[カウンター罠]]をポイントにした[[デッキ]]が紹介されていた。
//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では、一時期EXステージのジャックのデッキに投入されていた。
[[DUEL TERMINAL]]では、一時期EXステージのジャックの[[デッキ]]や[[風属性]][[デッキ]]に投入されていた。~
現在は姿を消し、誰も使用できなくなっている。~

**関連カード [#de4ee110]
**関連カード [#card]
-[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]

-[[《N・グラン・モール》]]

-[[《強制脱出装置》]]

**収録パック等 [#e26162e4]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER」攻略本 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]] GX03-JPB01 &size(10){[[Ultra]]};
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**FAQ [#e7585e93]
**収録パック等 [#pack]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]] GX03-JPB01 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[効果]]は[[ダメージステップ]]でも[[発動]]する事ができますか?~
A:いいえ、できません。(08/07/15)~

Q:この[[効果]]は同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、できます。~
  例えば[[《奈落の落とし穴》]]→《ウィングド・ライノ》→[[《サンダー・ブレイク》]]と[[チェーン]]が積まれた時、さらに《ウィングド・ライノ》の[[効果]]を[[発動]]できます。~

Q:この[[効果]]は[[カウンター罠]]の[[発動]]時に[[発動]]する事ができますか?~
A:いいえ、できません。~
  [[誘発即時効果]]は[[スペルスピード]]2なので、[[スペルスピード]]3の[[カウンター罠]]の[[発動]]時には[[発動]]する事ができません。
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&tag(《ウィングド・ライノ》,効果モンスター,モンスター,星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守500,);