*《ウォーターリヴァイアサン&ruby(アット){@};イグニスター》 [#top]
 儀式・効果モンスター
 星7/水属性/サイバース族/攻2300/守2000
 「Aiの儀式」により降臨。
 このカード名の(2)の効果1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
 相手フィールドの攻撃力2300以下のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
 (2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 自分の墓地のリンクモンスターを全てEXデッキに戻し、
 対象のモンスターの攻撃力を0にする。
 (3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。
 その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ半分になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=650

 [[IGNITION ASSAULT]]で登場する[[水属性]]・[[サイバース族]]の[[儀式モンスター]]。~
 [[儀式召喚に成功した]]場合に[[攻撃力]]2300以下の[[相手]][[モンスター]]を全て[[バウンス]]できる[[効果]]、[[墓地]]の[[リンクモンスター]]を戻して[[単体弱体化]]を行う[[効果]]、[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[儀式召喚]]は[[《Aiの儀式》]]や[[《サイバネット・リチューアル》]]が基本となる。~
 [[《ヒヤリ@イグニスター》]]や[[《サイバース・ウィッチ》]]の[[効果]]を利用すれば[[儀式魔法]]とこの[[カード]]を纏めて[[サーチ]]できるので下準備は整えやすい。~

 (1)は[[儀式召喚に成功した]]場合の[[バウンス]][[除去]]。~
 [[相手]][[モンスター]]全体に作用するのは利点だが、[[攻撃力]]2300以下に限定されているのが難点。~
 [[自分]][[ターン]]に存在する[[相手]][[モンスター]]は基本的に大型[[モンスター]]になりやすく、[[発動]]タイミングでは[[除去]]できる[[モンスター]]がいない事も起こり得る。~
 一応、[[攻撃力]]2300を上回る[[モンスター]]は(2)(3)で対処はできるが、有効利用を考えるのならば何らかの[[弱体化]][[カード]]と併用したい。~
 (1)は[[儀式召喚に成功した]]場合の[[バウンス]]による[[除去]]。~
 [[対象]]を取らず、[[バウンス]]なので[[耐性]]を突破しやすいが、[[攻撃力]]2300以下に限定されているのが難点。~
 [[トロイメア]]の[[相互リンク]]などで[[耐性]]を強固にしている場合には有効打になるのだが、大型[[モンスター]]が並んでいる場合は[[除去]]しにくい。~
 有効利用を考えるのならば何らかの[[弱体化]][[カード]]と併用したい。~

 (2)は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]。~
 そのまま[[攻撃]]すれば2300の[[ダメージ]]となるので[[フィニッシャー]]も狙える。~
 ただし、[[墓地]]の[[リンクモンスター]]全てを失うため[[墓地アドバンテージ]]は大きく消耗する。~
 一方、[[エクストラデッキ]]に回収して再び[[リンク召喚]]することも狙えるので、この辺りは構築と[[発動]]タイミング次第か。~
 そのまま[[攻撃]]すれば2300の[[ダメージ]]となり、(1)で対処できなかった[[モンスター]]にも対処できる。~
 [[墓地]]の[[リンクモンスター]]を全て[[エクストラデッキ]]に戻すため[[墓地アドバンテージ]]は大きく消耗するが、再[[リンク召喚]]も狙える。~
 タイミング次第で活用の幅は増える。~

 (3)は[[戦闘]]相手の[[攻撃力]]の半減[[効果]]。~
 単体でも[[攻撃力]]4600まで対処可能であり、[[相手]][[ターン]]にも利用できる上に条件も[[コスト]]も無いので最も[[発動]]は容易と言える。~
 基本的に(2)の[[弱体化]]でそのまま[[戦闘破壊]]可能になるのだが、こちらは[[コスト]]がない。~
 また、[[相手]]に[[攻撃]]を受けた場合でも使える。~
 単体でも[[攻撃力]]4600までの[[モンスター]]の[[攻撃]]をしのげる。~
 逆に言えばこの[[効果]]の存在により[[相手]]は[[効果]][[除去]]を狙ってくる可能性が高いので、維持を狙うのならば防御[[カード]]や[[蘇生]][[カード]]を用意したい。~

 [[単体弱体化]]を2つも持っているため、他の[[モンスター]]を並べることを考慮したい。~
 [[相手]][[フィールド]]に2体以上の[[モンスター]]が並んでいる場合に、(2)の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にして他の[[モンスター]]で[[戦闘破壊]]させ、この[[モンスター]]は(3)の半減を利用して[[戦闘破壊]]するといった動きを狙うことになる。~

-[[カード名]]の「リヴァイアサン」については、[[《海竜神》]]を参照。

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSでAiが使用する[[モンスター]]の1体。~
初登場は「vs葵/ブルーメイデン&財前晃」戦であり、[[《ヒヤリ@イグニスター》]]の[[効果]]で[[サーチ]]された直後に[[《Aiの儀式》]]によって[[儀式召喚]]された。~
(1)で[[《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》]]を[[バウンス]][[除去]]し、更に(2)と(3)で[[《ティンダングル・ハウンド》]]の[[攻撃力]]を250まで下げた。~
[[《ティンダングル・ハウンド》]]を[[戦闘破壊]]し、超過[[ダメージ]]で勝負を決めるつもりだったが、[[永続罠]]《&ruby(マリンセス・バブルサークル){海晶乙女魔泡陣};》によって[[ライフ]]を残される。~
返しの[[ターン]]に《海晶乙女グレート・バブル・リーフ》による[[戦闘破壊]]を狙われたが、[[ダメージ計算時]]に[[発動]]した[[通常罠]]《−Ai−サツ》による[[バーン]]で勝負を決めた。~

--[[儀式召喚]]の口上は「[[降臨]]せよ、&ruby(めいぼつ){溟渤};に潜みし水神の竜![[儀式召喚]]!《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》!」。~

--アニメ版では(1)で[[バウンス]]する[[モンスター]]は[[元々の攻撃力]]が2300以下の[[モンスター]]であった。~
また、(2)は[[エクストラデッキ]]に戻した[[リンクモンスター]]の[[リンクマーカー]]の合計×600の数値分を[[弱体化]]させる[[効果]]であった。~
---上記の[[《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》]]は自身の[[効果]]で[[攻撃力]]3000となっていたため、[[OCG]]の[[効果]]では再現できなくなった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[@イグニスター]]

-[[《Aiの儀式》]]

//―《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[IGNITION ASSAULT]] IGAS-JP034

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください
//※※重要※※
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//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください