通常魔法 「エアーズロック・サンライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動できる。 その獣族モンスターを特殊召喚し、 相手フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 自分の墓地の獣族・鳥獣族・植物族モンスターの数×200ダウンする。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した通常魔法。
獣族1体を完全蘇生した上で、相手モンスターの攻撃力をターン終了時まで自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族の合計数に比例した数値分だけ下げる効果を持つ。
完全蘇生と弱体化が1枚で行え、発動条件やデメリットも一切存在しない。
デッキを獣族に統一すれば、《死者蘇生》の相互互換としての働きが期待できる。
弱体化に関しても1枚あたりの数値こそ大きくはないが相手のみかつ全体に及ぶ上、デュエル中盤以降であれば1000ポイント以上の威力も十分望める。
弱体化では獣族以外に植物族・鳥獣族の分も加算されるが、純【獣族】でも低下量に変化はないので無理に併用する必要はない。
植物族には《ローンファイア・ブロッサム》・《ダンディライオン》・《スポーア》・《グローアップ・バルブ》・《捕食植物オフリス・スコーピオ》・《捕食植物ダーリング・コブラ》などの出張カードがあるため、少量の併用は難しくない。
また、獣族以外に制限はないため、蘇生したい獣族がいるデッキなら、他の種族を用いていても問題なく採用できる。
たとえ100ポイントでも弱体化さえ発生すれば《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の効果対象に選択できるため、レベル4を蘇生してもう1体とともにエクシーズ素材としてしまってもいい。
専用の蘇生カードを持ち種族も混在しているものの、この性質からランク4を主力とする【紋章獣】での採用も検討でき、《紋章獣レオ》の回転にも貢献してくれる。
【ビースト】や【宝玉獣】では獣族と鳥獣族が無理なく共存しているので、弱体化を活かしやすい。
特に【宝玉獣】では、《リビングデッドの呼び声》などの永続罠による蘇生を避けたいためこのカードが活躍しやすい。
単体のカードとしては攻撃力が高く、《終末の騎士》で墓地に落としやすい《地縛神 Cusillu》が相性がよい。
弱体化は《フレムベル・ヘルドッグ》や《ツインヘデッド・ビースト》の効果とも相性がよいものの、これらについては《真炎の爆発》や《炎王炎環》の存在も考慮する必要がある。
獣族は複数展開を前提としたサポートカードが多いため、それらのサポートもしやすい。
戦闘面では《ビーストライザー》・《バーサーキング》や《コアラッコ》、展開面では《チェーンドッグ》などが挙げられる。
逆を言えば獣族には単体で有効活用できるものが少なく、他のカードでの展開補助として活用するほうが良い場合もある。
《魔獣の懐柔》を軸としたデッキでは《No.64 古狸三太夫》の効果使用後にエクシーズ素材となったレベル2を蘇生。
2体目の《No.64 古狸三太夫》へとつなぎつつ、相手の攻撃力を下げることで影武者狸トークンでの戦闘破壊を補助するといった手もある。
Q:相手フィールドにモンスターが存在しない時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/05/17)
Q:自分の墓地に存在する獣族モンスターが1体のみで墓地に他の獣族・植物族・鳥獣族モンスターが存在しない場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/05/17)
Q:特殊召喚と攻撃力ダウンの処理は同時ですか?
A:同時です。(14/06/02)
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