エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/戦士族/攻2500/守 800 レベル3モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):X素材が無いこのカードは攻撃できない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 自分は1枚ドローする。 (3):このカードが装備されている限り、以下の効果を適用する。 ●装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで、 相手はカードの効果を発動できず、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 ●装備モンスターがXモンスターの場合、相手は装備モンスターを効果の対象にできない。
AGE OF OVERLORDで登場する水属性・戦士族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材が無い場合に攻撃できない効果、エクシーズ素材2つを取り除きドローする効果、装備カード状態では2つ(2つ目は装備モンスターがエクシーズモンスターの時のみ)の効果を付与する効果を持つ。
(1)はエクシーズ素材が無い場合に攻撃できないデメリット効果。
ランク3では高めの攻撃力だが、この効果故に蘇生や帰還には適さない。
既存カードでは超量機獣に共通して存在する。
(2)はエクシーズ素材2つをコストにしたドロー効果。
基本的にこの効果を発動した後はエクシーズ素材がなくなるため、(1)により攻撃が行えなくなる。
発動後は《FA−ブラック・レイ・ランサー》や《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねてエクシーズ召喚してしまうか、メインフェイズ2に発動したい。
特に《エクシーズ・アーマー・フォートレス》ならばアーマード・エクシーズをサーチした上でこのカード装備カードにでき、(3)の適用に繋がる。
(3)は自身を装備した装備モンスターに最大2つの効果を付与する効果。
このカード自体には装備する効果は無いので、アーマード・エクシーズ等とのコンボが前提となる効果である。
特に2つ目は装備モンスターがエクシーズモンスターに限定されるため、デッキ構築全体をエクシーズ召喚に偏らせておきたい。
与える効果の内、1つ目はどちらのバトルフェイズでも適用されるが、基本的には装備モンスターの攻撃時に使用する事になるだろう。
永続効果などで自己強化を行う攻撃力?や0のモンスターは格好の的となり、アーマード・エクシーズでの強化も相まって大きな戦闘ダメージを期待できる。
2つ目は装備行為をトリガーに除去を行える代わりに耐性を持たない《FA−ダーク・ナイト・ランサー》を維持する際に役立つ。
《エクシーズ・アーマー・フォートレス》との相性が抜群であり、(2)を発動後にあちらをこのカードに重ね、エクシーズ素材のこのカードをコストにあちらの(2)を使用すれば、墓地にこのカードを用意した上でアーマード・エクシーズをサーチ可能。
更にあちらの上に《FA−ダーク・ナイト・ランサー》を重ね、その後アーマード・エクシーズを発動すれば墓地のこのカードをあちらに装備でき、(3)の適用まで繋げられる。
必要なカードは増えるが、《FA−ブラック・レイ・ランサー》や《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》も経由すれば更にアドバンテージを得られる(詳細は《FA−ダーク・ナイト・ランサー》のページを参照)。
魔法カードの《アーマード・エクシーズ》ならば即座に装備できるため攻めに適し、罠カードの《フル・アーマード・エクシーズ》ならば《FA−ダーク・ナイト・ランサー》の除去をフリーチェーンで使用できるため守りに適する。