速攻魔法 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。 相手はエクストラデッキに存在する 宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。 宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、 自分の手札を1枚選択して捨てる。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した速攻魔法。
宣言したものと同じレベルの相手エクストラデッキに存在するモンスター1枚を除外できる。
速攻魔法なので、《融合》を発動した時やシンクロ素材が揃った時に合わせて発動できる。
除外するので墓地アドバンテージを与えないのも強み。
ただし除外するモンスターを選ぶのは相手であり、しかも1枚だけなので、うまくモンスターを除外できない場合も多い。
このため、スペースや制限カードである等の理由で元々1枚しか存在していないであろうモンスターを想定して宣言したい。
レベルの概念が希薄で制限カードもない融合モンスターにはやや厳しいが、シンクロモンスターは狙い撃ちしやすい。
例えばレベル9は制限カードである《氷結界の龍 トリシューラ》しか投入しないプレイヤーもいる。
レベル10の《A・O・J ディサイシブ・アームズ》や、レベル12の《シューティング・クェーサー・ドラゴン》も相手次第では狙い撃ちにできる。
また、レベル2の《フォーミュラ・シンクロン》ならば狙い撃ちに加え、《シューティング・スター・ドラゴン》なども使用を封じることができる。
しかし仮に除外したとしても他の融合モンスターや別のレベルのシンクロモンスターを出されることもある。
そもそもディスアドバンテージを負いながら不確定な妨害を行うよりも、召喚されたモンスターを《昇天の黒角笛》や《神の警告》で除去した方が確実である。
召喚を無効にされた特殊召喚モンスターは蘇生制限を満たさないので、《貪欲な壺》等を使われない限りは再利用不能なのも同じである。
加えてこれらは、エクストラデッキ以外のモンスターにも対応できる。
ただし罠カードであるこれらはメタカードが多く、速攻魔法であるこちらはその隙をつける可能性を持っている。
また、基本的にデメリット効果である手札捨てだが、こちらも使い道がある。
一連の効果の最後に捨てるため、《強制接収》の発動条件を満たせる。
捨てるカードが選択できるため、暗黒界モンスターの効果発動させるのも良い。
Q:エクストラデッキに入れることが出来るモンスターが禁止カードのみであるレベル1を宣言できますか?
出来る場合相手のエクストラデッキを確認できますか?
A:宣言が出来るかどうか調整中(11/07/28)
Q:エクストラデッキに入れることが出来るモンスターが存在していないレベル11を宣言できますか?
出来る場合相手のエクストラデッキを確認できますか?
A:宣言が出来るかどうか調整中(11/07/28)
Q:相手のエクストラデッキが0枚の時に発動できますか?
A:いいえ、できません。(11/07/17)
Q:自分の手札が0枚の時に発動できますか?
A:いいえ、できません。(11/07/17)
Q:この捨てるというのは効果ですか?コストですか?
A:効果です。(11/07/17)
Q:相手のエクストラデッキが《E・HERO フレイム・ウィングマン》1枚のみで、相手の手札は《融合》1枚です。
相手のフィールド上に《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》が存在するときに相手が《融合》を発動しました。
その《融合》にチェーンする形でこのカードを発動しレベル6を宣言しました。
この後の処理はどうなりますか?
A:まず相手はエクストラデッキからレベル6の《E・HERO フレイム・ウィングマン》を除外します。
これによりエクストラデッキが0枚になり、《融合》の効果解決時には融合召喚が行えないため、そのまま《融合》は不発になります。(11/07/31)
Q:相手のエクストラデッキが《E・HERO フレイム・ウィングマン》1枚とレベル6以外の融合モンスター1枚の計2枚で、相手の手札は《融合》1枚です。
相手のフィールド上に《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》が存在するときに相手が《融合》を発動しました。
その《融合》にチェーンする形でこのカードを発動しレベル6を宣言しました。
この後の処理はどうなりますか?
A:まず相手はエクストラデッキからレベル6の《E・HERO フレイム・ウィングマン》を除外します。
その後《融合》の効果解決時、残ったもう1枚が《E・HERO ノヴァマスター》など融合素材の対応するものであれば、それを融合召喚します。
融合素材のあわない融合モンスターの場合、エクストラデッキをお互いに確認し、融合召喚できないことを確認した上で《融合》が不発となります。(11/07/31)