*《エクトプラズマー/Ectoplasmer》 [#v16b94f5] 永続魔法 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、 元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 [[SOUL OF THE DUELIST]]で登場した[[永続魔法]]。~ 両[[プレイヤー]]に影響を及ぼす、[[射出]]と[[モンスター除去]]を兼ねた[[効果]]を持つ。 毎[[ターン]]に1体ずつ[[生け贄に捧げる]]ため、上手く[[モンスター]]を揃えることができれば永続的な[[火力]]として活躍してくれる。~ [[永続魔法]]の[[効果]]で[[墓地へ送られた]]場合、[[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]する[[《怨念のキラードール》]]も存在する。~ [[《マクロコスモス》]]や[[《次元の裂け目》]]と[[《異次元の生還者》]]の[[コンボ]]も、毎[[ターン]]使える[[火力]]となる。~ [[《黄金の天道虫》]]を併用して[[ライフ]]を維持しながら[[除去]]し続けるのもいいだろう。~ [[コアキメイル]]のような[[自壊]][[効果]]のある[[モンスター]]を[[射出]]する手もある。~ 特に[[《コアキメイル・アイス》]]はこの[[カード]]を[[維持コスト>コスト]]にもできるため、相性が良い。 また、何らかの手段で[[ライフ]]を確保できれば、永続的に[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]し続ける装置と化す。~ 故に「最も[[手札]]に優しい[[除去]][[魔法>魔法カード]]」として、[[【ドローゴー】]]での採用が見込める。~ 総じて場に維持することは難しいが、はまれば嫌らしい[[カード]]である。~ -この[[カードの効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~ また、[[エンドフェイズ]]にて[[効果発動時]]に[[チェーンブロック]]を作り[[効果解決時]]に[[生け贄]]を選ぶ。~ [[《痛魂の呪術》]]の[[発動]]は、この[[効果の発動]]時に[[チェーン]]しての[[発動]]となる。~ (ただし、《エクトプラズマー》の[[コントローラー]]が[[自分]]の場合は「[[自分]]のカード」の[[効果]]扱いとなるため[[《痛魂の呪術》]]を[[発動]]できない) -[[ダメージ]]の基準となる「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」は[[墓地]]で判断する。(カード記載のものを扱う)~ [[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]や[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]の[[攻撃力]]は?であるため、[[相手]]が受ける[[ダメージ]]は0となる。(08/06/29)~ また、[[罠モンスター]]や[[トークン]]の場合も同様に[[ダメージ]]が0となる。(10/08/07) -[[モンスター]]を[[生け贄]]にするのは[[コスト]]ではなく[[カードの効果]]によるもの。~ したがって[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]のように[[魔法>魔法カード]][[効果を受けない]][[モンスター]]は[[生け贄]]にできない。~ 逆にいえば、裏技的なこのカードの回避方法として、[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を選択して[[生け贄]][[効果]]を[[無効]]にすることができる。~ これは[[自分]]の[[フィールド]]に他の[[モンスター]]がいても使えるので覚えておくといいだろう。 --[[SOUL OF THE DUELIST]]に収録されているこの[[カード]]には、[[カード]]名の「ー(延ばし棒)」が「−(ハイフン)」のようになっている[[エラーカード]][[Super]]と[[Ultimate]]の二種類がある。 -元ネタの「エクトプラズム(ectoplasm)」は「霊能力者などが霊の姿を物質状にしたもの」を指す、心霊現象の一種である。~ 生きている人間の口から出てくる場合が多い。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」における「闇遊戯vsパンドラ」戦にてパンドラが使用。~ 劇中においては[[フィールド魔法]]であり、[[効果]]は1[[ターン]]しか適用されないが、[[宣言]]した2種類の[[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]ことができるようになっていた。~ この時、パンドラは[[《キラードール》>《怨念のキラードール》]]と[[《ブラック・マジシャン》]]を[[生け贄]]に捧げた。~ パンドラはこの[[カード]]で勝利を確信していたが、「同名[[モンスター]]を[[生け贄]]に捧げれば[[ダメージ]]を[[無効]]化できる」という抜け穴があったため、遊戯の[[《ブラック・マジシャン》]]の自己犠牲により遊戯は生き延びた。~ 頻繁に誤解されるが、パンドラが解説しているとおりこれは問題ない行動である。~ [[プレイヤー]](遊戯)が気付いていなかった事を[[カード]]が勝手に実行したこと自体は、論議を呼ぶものだが。~ //はたまた[[《ブラック・マジシャン》]]がカードの精霊だったのだろうか。~ ~ 「闇バクラvsゴースト骨塚」において闇バクラが使用。~ [[《悪夢の鉄檻》]]で[[攻撃]]を防ごうとした骨塚に、このカードで止めを刺した。~ //また、原作、アニメと共に「闇バクラvsゴースト骨塚」において闇バクラが使用。~ //原作では止めしか描かれていないが、 //アニメでは[[《悪夢の鉄檻》]]で[[攻撃]]を防ごうとした骨塚に、このカードで止めを刺している。~ --遊戯はパンドラがこの[[カード]]を使ったことを厳しく批判していたが、自身もまた、[[《カタパルト・タートル》]]で[[自分]]の[[モンスター]]を発射していた(しかも笑いながら効果を説明している)。~ しかし、[[効果]]を使用しただけであり、否定される事ではない。~ この描写は後のアニメオリジナル「ドーマ編」で活かされてくる。 --アニメGXでは「十代vs[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]」戦にて[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が使用。~ この時は実物のものに修正され、[[《怨念のキラードール》]]との[[コンボ]]を見事に使用していた。~ また、オブライエンが使用した[[速攻魔法]]《ファイヤー・サイクロン》の[[イラスト]]に描かれている。 **関連カード [#w938ed53] -[[《底なし流砂》]] -[[《怨念のキラードール》]] -[[《カタパルト・タートル》]] **収録パック等 [#tae87b75] -[[SOUL OF THE DUELIST]] SOD-JP043 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP043 &size(10){[[Super]]}; -[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP023 -[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP023 **FAQ [#w4107c46] Q:[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]や[[スピリット]][[モンスター]]に使用することは可能ですか?~ A:はい、それらの[[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]ことは可能です。~ ~ Q:ではあえて[[スピリット]][[モンスター]]に使用せず[[手札]]に[[戻す]]事は可能ですか?~ A:はい、可能です。 Q:この[[カードの効果]]は毎[[ターン]]絶対に[[発動]]しなければいけないのですか?~ A:[[生け贄]]にできる[[モンスター]]が居る場合は、必ず[[生け贄]]に捧げなければいけません。 Q:[[《洗脳−ブレインコントロール》]]で奪った[[相手]][[モンスター]]を[[生け贄]]にすることはできますか?~ A:はい、可能です。 Q:[[自分]]の[[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]際、[[《クロス・ソウル》]]の適用中であるならば[[相手]][[モンスター]]を[[生け贄]]に選ばないといけないのですか?~ A:はい、そうです。 Q:[[相手]]が[[発動]]している場合、[[自分]]の[[エンドフェイズ]]時にはどちらの[[効果]]として処理を行うのですか?~ A:[[相手]]の[[効果]]として扱います。(08/02/11) Q:[[攻撃力]]の変動した[[トークン]]は、[[生け贄]]にすると数値の扱いはどうなりますか?~ A:[[リリース]]できますが、[[墓地]]に送られないので[[ダメージ]]は発生しません。(10/08/07) Q:[[《エクトプラズマー》]]の効果について。このカードの効果の[[生け贄]]効果と[[ダメージ]]効果は同時に処理しますか?~ //A:[[調整中]](12/03/19) A:はい、同時に処理します(12/07/18)